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Thomas ThevenetTT

Thomas Thevenet

Supermalter

Product Designer | UX/UI Design | Design Systems

€550/day
41 projects
Paris, FR
3-7 years

Average response time: 1 hour

About Thomas

Product Designer | UX/UI · Design Systems · Interfaces complexes

Des interfaces complexes à designer mais il faut aligner les parties prenantes et livrer rapidement ?
Vos composants dérivent du code, votre Figma manque de gouvernance, la cohérence du design se perd à mesure que les équipes grandissent ?


C'est exactement là que j'interviens.


Supermalter spécialisé SaaS B2B et outils métiers, j'accompagne les équipes Design, Produit et Tech dans la conception d'interfaces complexes et la construction de design systems qui tiennent en production : gouvernance, bibliothèque de composants, design tokens, synchronisation Design/Code, adoption.



Ce que je fais :

Animer des ateliers de co-construction avec les parties prenantes
Concevoir des parcours complexes : wireframes, prototypes, maquettes high-fi, handoff dev
Auditer l'existant et produire des recommandations actionnables
Construire ou renforcer un DS : roadmap, composants Figma, tokens, parité Figma/code (Storybook, MUI, Tailwind)


Références :

BTP : DS multi-outils from scratch : tokens, bibliothèque de composants, synchro Design/Code React/MUI.
Eurazeo : Plateforme d'investissement B2B/B2C -> 90% des utilisateurs migrés en 3 semaines
FDJ : Prototypes de jeux Illiko.fr -> adoption +60%
SNCF : Audit UX outil interne -> 30 recommandations, adoption 0→1
MNGRS.AI : SaaS early-stage, DS
Ubisoft, Marriott (UI Kit), Tribe Digital


Supermalter · 41 missions · 11 avis · Collaborations récurrentes et long terme.


Disponible pour échanger. Réponse rapide.
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Can work on-site
Paris (up to 50km), Lyon (up to 50km), Marseille (up to 50km), Bordeaux (up to 50km), Lille (up to 50km)

Experience

  • Française des Jeux
    Malt logoOn Malt
    AI UX/UI Designer
    ENTERTAINMENT AND LEISURE
    March 2025 - June 2025 (3 months)
    Paris, France
    AI et UX/UI Design de prototypes de jeux destinés aux exclusivités web innovantes d'Illiko.fr.


    Missions principales :
    - UX UI design, audit et user research, application des règles strictes des régulateurs
    - Conception de prototypes interactifs destiné aux 300 bêta-testeurs de la FDJ
    - AI Direction artistique des interfaces de jeu

    Résultats apportés :
    -> 4 prototypes livrés
    -> Taux d'adoption augmenté de 60% (Notation passée de 5/10 à 8/10 en moyenne chez les bêta-testeurs)
    Audit UX/UI Gamification UI/UX Design Prototypage intelligence artificielle
  • SNCF
    Product Designer
    TRANSPORTATION
    February 2025 - March 2025 (1 month)
    Paris, France
    Évaluation d'un outil métier interne de simulation des coûts chez SNCF Telli : retours utilisateurs, points d'amélioration et recommandations pour simplifier l'usage et améliorer l'ergonomie dans le but d'augmenter l'adoption de l'outil au sein des équipes transverses.


    Missions principales :
    - Audit UX complet de l'outil interne
    - Collecte et synthèse des retours utilisateurs
    - Recommandations d'améliorations ergonomiques

    Résultats apportés :
    -> 30 recommandations UX apportés avec plusieurs échelles de priorité (P0, P1, P2)
    -> Adoption 0 -> 1
    Passé d'un outil métier complexe utilisé par une seule personne à un outil utilisé par les équipes transverses pour effectuer des simulations de coûts dans un but commercial.
    Audit UX Parcours utilisateur Wireframing UX Design Design Thinking
  • MNGRS.AI
    Product Designer Freelance
    SOFTWARE PUBLISHING
    January 2025 - April 2026 (1 year and 3 months)
    Paris, France
    Product Design pour un produit SaaS early-stage dans l'audiovisuel/musique. Chantiers structurants dans un contexte en évolution rapide.

    Missions principales :
    - User flow, prototypage low-fi et maquettes high-fi
    - Conception d'un onboarding et système de paywall from scratch
    - Construction des bases du design system puis contribution à son évolution, implémentation MCP avec Figma Make
    - Handoff design vers développement avec livrables exploitables

    Résultats apportés :
    -> Expérience plus lisible pour l'utilisateur. Meilleure cohérence produit, itération sur des features par rapport aux retours utilisateurs.
    -> Passage d’un MVP à un produit lancé sur le marché, avec les 25 premiers abonnés payants acquis dans les 2 semaines suivant la release.
    -> Recommandé par le COO pour des missions où il faut structurer vite et livrer proprement.
    Design system SaaS B2B UI/UX Design Mobile Design Handoff dev

Reviews

4,8

Out of 11 ratings

F

Francois

Tradedoubler

Reviewed on 12/05/2023

Merci Thomas pour le très bon travail
O

Otu

Aequam Capital

Reviewed on 03/05/2023

Thomas est un très bon élément avec qui il est agréable de travailler. Les deadlines et les exigences sont respectées et il amène une vision nouvelle au design des pages web. Je recommande.

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Education

  • M2 création numérique
    Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue
    2020
  • Master 2 (M2) Création numérique Parcours Design d'expérience et Design d'interface (UX/UI)
    Institut Ingemedia
    2020

Certifications

Skill set

Categories