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Yvan MoalicYM

Yvan Moalic

Game Designer

€125/day
Marseille, FR
0-2 years

Average response time: 1 hour

About Yvan

Bonjour, je m'appelle Yvan Moalic. J'ai suivis une formation de game design pendant 3 ans à Brassart Aix-En-Provence suivis d'un stage de 2 mois chez LJF Games afin de devenir officiellement un professionnel.


Je trouve passionnant la façon dont un jeu est crée autant dans l'aspect technique que humain, le travail d'équipe qui donne naissance à une œuvre donnant le sourire est à mes yeux la plus belle chose dans ce métier.

Bien que je porte un très grand intérêt pour les systèmes de combat, j'apprécie travailler sur tous types de jeux au même titre que j'aime tous les genres de jeux vidéos.

Je m'intéresse à peu près tout, ce qui m'as souvent amené à être responsable de toutes les tâches qui s'éloigne un minimum du game design lors de mes études. Dans quasiment tous les projets auxquelles j'ai participé j'ai créer l'UI, le sound design et fait de l'animation 3D.

Je vous remercie pour votre attention, si mon profil vous intéresse n'hésites pas à me contacter. Je suis toujours en recherche de nouvelles expériences.

Je précise ici que je peux me déplacer partout en France car le site ne permet pas de le dire autrement.

  • French

    Native or bilingual

  • English

    Conversational

Can work on-site
Marseille (up to 50km), Paris (up to 50km), Montpellier (up to 50km), Lyon (up to 50km), Bordeaux (up to 50km)

Experience

  • LJF Games
    Kritter
    August 2024 - October 2024 (2 months)
    Roguelite, Hack and slash sur unity.
    - Rôles : Création de classes, de compétences, intégration et équilibrage.
    - Équipe de 4 personnes pendant 2 mois.
    Game design Equilibrage Système de compétences Implémentation QA testing
  • Brassart
    Cycles
    February 2023 - March 2023 (1 month)
    Visual novel sur unity dans le style de reigns.
    - Rôles : Intégralité du code et le gameplay.
    - Équipe de 4 personnes pendant 3 semaines.
    Game design UX/UI Designer Implémentation Unity 2D Equilibrage
  • Brassart
    Above the clouds
    September 2023 - July 2024 (10 months)
    Souls like médiéval fantastique sur UE4.
    - Rôles : gameplay, équilibrage, animation 3D, sound design et UI design.
    - Équipe de 4 personnes pendant 10 mois.
    Game design Equilibrage Système de combat UX/UI Designer Sound design

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Education

  • Bachelor game design
    Brassart Aix-En-Provence
    2024
    Bachelor game design
  • Baccalauréat
    Lycée Nelson Mandela
    2021
    baccalauréat Spécialités Mathématiques et Physique-Chimie

Skill set

Categories