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Yoan RockYR

Yoan Rock

Supermalter

C++/Blueprint Unreal Engine Programmer

€450/day
3 projects
Paris, FR
3-7 years

Average response time: 1 hour

About Yoan

Je m’appelle Yoan Rock, développeur Unreal Engine spécialisé en Gameplay Programming, UI et architecture de systèmes en C++ & Blueprints.

Depuis plus de 5 ans, je travaille sur des projets AA et indépendants avec Unreal Engine 4 & 5, en collaboration avec plusieurs studios comme PLAYERUNKNOWN Productions, Game Atelier, Limbic Entertainment, Chillchat ou Cyanide. J’ai participé au développement de plusieurs jeux sortis, dont Park Beyond et Otherskin.

Je suis spécialisé dans :

- Gameplay Systems

- UI/UX avec UMG, Slate et CommonUI

- Architecture scalable et maintenable

- Refactorisation de projets Unreal

- Optimisation et debugging

- Conversion Blueprint vers C++

- Intégration gameplay/UI

- GAS (Gameplay Ability System)


J’aime construire des systèmes propres, modulaires et faciles à maintenir sur le long terme. Mon approche repose sur des principes simples :

- séparation claire entre gameplay, UI et données,

- widgets réutilisables,

- code lisible,

- architecture scalable,

- focus fort sur l’expérience utilisateur et le support gamepad/clavier-souris.


J’ai notamment dirigé la refonte complète de plusieurs systèmes UI sous CommonUI, réduisant drastiquement les bugs de navigation/focus et améliorant fortement la vitesse de debugging des équipes.

En parallèle du freelancing, je fais aussi du mentoring Unreal Engine et j’aide des développeurs à progresser sur des sujets comme l’architecture gameplay, l’UI, le C++, les bonnes pratiques de production et la préparation aux entretiens techniques. Et je suis en train de devenir UAT avec Epic Games.

Si vous recherchez un développeur Unreal autonome, orienté qualité et capable de prendre en charge des systèmes complexes de bout en bout, je serais ravi d’échanger sur votre projet. 🚀
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

  • Spanish

    Basic

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • Emissive
    Malt logoOn Malt
    Développement d'un menu de contrôle offline pour expérience VR
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    June 2026 - June 2026
    Implemented a modular debug menu using UMG in Unreal Engine, with reusable UI elements, component-based feature organization, and simple, readable, well-documented code.
    Unreal Engine 5 UMG C++ User Interface Debugging
  • Emissive
    Malt logoOn Malt
    Pipeline de localisation Crowdin → Unreal Engine 5
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    May 2026 - May 2026
    Développement d'un module éditeur C++ intégré à Unreal Engine 5 automatisant la synchronisation des traductions depuis Crowdin. Le système prend en charge la localisation des textes et des assets via deux pipelines distincts, exposés au travers d'une interface éditeur dédiée.
    Unreal Engine 5 C++ Slate Tools HTTP
  • Emissive
    Malt logoOn Malt
    Période d’évaluation technique, Unreal Engine C++ / Blueprint Programmer, 5 jours
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    April 2026 - May 2026
    Développement d’un outil de localisation pour Unreal Engine en C++/Blueprint.

    • Automatisation de l’import de traductions via Crowdin
    • Génération de ressources de localisation Unreal Engine
    • Intégration native dans un plugin Unreal
    • Workflow zéro configuration pour les équipes de production
    Unreal Engine 5 C++ Slate Localization Tooling

Reviews

5,0

Out of 1 rating

T

Team

Directeur Technique - Emissive

Reviewed on 22/06/2026

Yoan a participé au développement de notre plugin Unreal Il a très vite compris le projet et son enjeu. Il a très rapidement proposé des solutions adaptées à nos besoins et a également été force de proposition pour des évolutions futures. Communication facile et fluide, il nous a tenu au courant de ses avancées tout au long du projet.

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4.3

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4

Education

  • Diplôme d'ingénieur, Informatique
    ENSIIE - École Nationale Supérieure d'Informatique pour l'Industrie et l'Entreprise
    2020
    Diplôme d'ingénieur, Informatique
  • dut, Informatique
    l'IUT de Sénart / Fontainebleau
    2017
    dut, Informatique

Certifications

Skill set

Categories