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Yanis QueroixYQ

Yanis Queroix

Unity Developer & Designer | Serious Games & Jeux

€300/day
Lille, FR
0-2 years

Average response time: 2 hours

About Yanis

🧭 Concepteur & Développeur • Jeux-Vidéo, Expériences interactives pédagogiques, Serious Games & VR • Unity • Unreal Engine


Vous cherchez à créer une expérience interactive engageante, éducative ou ludique ?

J’accompagne les studios, institutions, entreprises dans la production de jeux, expériences pédagogiques, et serious games, de l’idée initiale jusqu’au produit final.

👨‍💻 Profil

Professionnel de l’industrie du jeu-vidéo de formation, je développe également des projets de jeux de tous genres.

Cela me permet de répondre à toutes les demandes de mes clients et de gérer l’intégralité de mes projets pédagogiques comme ludiques de A à Z, ainsi que d’apporter une expertise gameplay, avec une forte sensibilité UX et accessibilité.

🌟 Services
  • Gestion & structuration de production.
  • Game design & UI-UX design.
  • DĂ©veloppement (WebGl, Desktop, Mobile, VR).
  • IntĂ©gration des contenus narratifs et mĂ©dias.
  • Optimisation des performances & dĂ©ploiement.
Je peux intervenir :
  • En tant qu’interlocuteur technique principal.
  • En collaboration avec vos Ă©quipes internes.
  • En coordination avec mon rĂ©seau de partenaires (designers, graphistes, animateurs, ingĂ©nieurs pĂ©dagogiques) selon les besoins du projet.
🏆 Réalisations
  • Production de 12 serious games et 12 immersions VR dans le cadre du projet national DEFFINUM (3 ans + 100 casques VR dĂ©ployĂ©s).
  • DĂ©veloppement d’un serious game pour le projet SCICONUM.
  • Conception d’activitĂ©s interactives gamifiĂ©es pour modules e-learning en travail social.
đź”§ Stack technique
  • Unity (CSharp)
  • Unreal Engine (C++)
  • Articulate 360
  • SCORM / IntĂ©gration LMS
  • Git, Perforce
  • Notion
đź“« Contact

đź”—
Contactez-moi pour un premier échange afin que nous puissions définir ensemble comment concrétiser vos idées et projets.
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Conversational

  • Spanish

    Conversational

Can work on-site
Lille (up to 50km)

Experience

  • CHRYSALIDES-PHYGITAL
    Concepteur Digital Learning | Serious Game | Articulate 360 | Unity
    EDUCATION AND E-LEARNING
    April 2026 - June 2026 (2 months)
    Marcq-en-Barœul, France
    Conception et production d'un module e-learning interactif incluant des séquences de serious game, réalisé sur Articulate Rise 360 et Unity notamment :
    - Co-conception pédagogique du module
    - Intégration des objectifs d'apprentissage
    - Conception des mécaniques de jeu
    - Scénarisation interactive
    - Alignement sur les besoins du client
    - Production des séquences interactives complètes
    E-learning Unity 2D Serious Game IA générative Articulate Storyline
  • Challenges HDF - IRTS Hauts-de-France
    Game Developer, Game Designer & UI-UX Designer | Unity | Articulate Storylines | 2D | VR | 360°
    EDUCATION AND E-LEARNING
    May 2024 - November 2025 (1 year and 6 months)
    Loos, France
    Challenges HDF Site Internet : Mon Portfolio DEFFINUM :
    Objectif et contexte du poste :

    • Conception et dĂ©veloppement de jeux sĂ©rieux, et applications en rĂ©alitĂ© virtuelle, pour de la formation en travail social, sur Unity et Articulate Storylines.

    Mes contributions et réalisations :

    • Elaboration et conception des mĂ©caniques de jeu en accord avec les besoins pĂ©dagogiques.
    • Gestion et organisation des productions avec mise en place d’outil de gestion de projet collaboratif sur Notion notamment.
    • DĂ©veloppement et intĂ©gration des fonctionnalitĂ©s, interfaces et Ă©lĂ©ments de jeu.
    • RĂ©daction de documentation technique, guides d’utilisation, et tutoriels des applications DEFFINUM.
    • Formation des Ă©quipes pĂ©dagogiques Ă  l’utilisation des casques de rĂ©alitĂ© virtuelle et des jeux DEFFINUM dans un cadre pĂ©dagogique.
    • Gestion, maintenance et dĂ©ploiement du parc complet des casques de rĂ©alitĂ© virtuelle (plus d’une centaine de casques Meta Quest 2 et Meta Quest 3 au total) avec l’ensemble des applications installĂ©es Ă  jour.
    • Conception, dĂ©veloppement, intĂ©gration d'activitĂ©s interactives et gamifiĂ©es dĂ©ployĂ©es au sein de modules de formation E-Learning Articulate Rise.
    • Conception, management, dĂ©veloppement, intĂ©gration de jeux sĂ©rieux animĂ©s, doublĂ©s, et inclusifs dans le cadre du projet SCICONUM.

    Outils et logiciels utilisés :

    • Unity, Articulate Storylines, Articulate Rise, Git
    • Technologie VR Meta Quest
    • Notion, Miro, Figma, Penpot, Suite Adobe, Visio, Canva
    • CSharp, HTML, JavaScript, CSS
    Unity Réalité virtuelle Gestion de projet Game design Serious Game
  • Pauvre Roger
    Unity Developer | Unity | 2D
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    March 2024 - October 2024 (7 months)
    Lille, France
    Projet initial Pauvre Roger Page Itch.io :
    Objectif et contexte de la mission :

    • RĂ©alisation du prototype de Pauvre Roger, un platformer 2D sur Unity.

    Mes contributions et réalisations :

    • DĂ©veloppement du Character Controller et comportements physiques.
    • ImplĂ©mentation des outils et fonctionnalitĂ©s de jeu.

    Outils et logiciels utilisés :

    • Unity, Git
    • CSharp
    Unity 2D C# Gameplay Programming Game Development 2D

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Education

  • Bachelor's degree, Game and Interactive Media Design
    PÔLE 3D
    2023
    Bachelor's degree, Game and Interactive Media Design

Skill set

Categories