About William
French
Native or bilingual
English
Fluent
Experience
- Sweet Pumpkin AnimationTechnical Artist 3D – Test technique (collaboration évaluative)VIDEO GAMES AND ANIMATIONJanuary 2026 - February 2026 (1 month)Hô Chi Minh Ville, VietnamRéalisation d’un test technique basé sur un contexte de production réel (assets 3D temps réel).Modélisation, optimisation et respect de contraintes pipeline.Échanges directs avec l’équipe artistique et retours positifs sur la qualité d’exécution.Proposition d’intégration à l’issue du test.Travail sur base d'une référence 2D générée par IA.
- Hafuton 3D StudioInfographiste 2D/3DSOCIAL NETWORKSMarch 2025 - Today (1 year and 2 months)Graphiste 2D/3D en statut Freelance.Conception et réalisation de projet 2D/3D, suivi et conseil client.
- Indie Games Startup LLCBénévolat, Directeur artistique, Concept Artist, 3D GeneralistVIDEO GAMES AND ANIMATIONFebruary 2025 - April 2025 (3 months)Dans le cadre de la réalisation d'un projet de jeu vidéo encore non annoncé, j'occupe le rôle de Directeur Artistique. À ce titre, j'ai pour mission de veiller à l'harmonisation et à l'homogénéité du projet, notamment dans le style graphique et la direction artistique. J'occupe également les rôles de Concept Artist ainsi que de 3D Generalist.
Recommendations
These freelancer profiles also match your criteria
Agatha Frydrych
Backend Java Software Engineer
4.7
(3)
2
Baptiste Duhen
Fullstack developer
4.6
(4)
5
Amed Hamou
Senior Lead Developer
4
(2)
7
Audrey Champion
Web developer
4.3
(3)
4
Education
- Bachelier en techniques graphiques, orientation techniques infographiquesHaute École Albert Jacquard, Namur (Belgique)2024Formation axée sur le Game Art, la production vidéoludique et l’acquisition, auprès de professionnels, de compétences et de connaissances sur les méthodes, pratiques et logiciels utilisés dans l’industrie vidéoludique et infographique.
- Baccalauréat STD2A (Sciences et Techniques des Arts Appliqués)Lycée Louis Armand, Mulhouse2021Formation axée sur l'apprentissage des arts appliqués ainsi que sur les méthodes de conception graphique et numérique. L'apprentissage passe également par la pratique du design et la réalisation de cahiers des charges, chartes graphiques, dossiers de production, etc.