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Wallace DavidWD

Wallace David

Unreal engine | Cinematic / VFX / Lighting

€550/day
Montréal, CA
8-15 years

Average response time: 1 hour

About Wallace

Je m'appelle Wallace David, et j'ai 13 ans d'expérience dans la 3D, dont 8 ans dans le secteur du jeu vidéo. Actuellement directeur de cinématique et Main Artist chez Rogue Factor, nous venons de faire le jeu Hell is Us sur lequel je me suis occuper de lead le lighting ainsi que les VFX avec Niagara et j'ai aussi fait beaucoup de tech art/look dev).

Passionné par l'éclairage et le motion design, mes recherches personnelles sur Unreal Engine m'ont valu d'être régulièrement mis en avant sur la chaîne YouTube d'Unreal Engine et lors de divers Unreal Fest. Ma chaîne YouTube, Sumours, est également une ressource reconnue dans le milieu, où je partage astuces techniques et démonstrations de workflow en essayant de repousser les limites du temps réel.

Je recherche des missions axées sur l’éclairage, la création de cinématiques ou le motion design 3D. Mon objectif est de proposer des solutions visuelles créatives et innovantes qui donneront à vos projets un impact fort et inoubliable.
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • Rogue Factor
    Cinematic Director / Main artist
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    April 2017 - Today (9 years and 2 months)
    Montréal, Canada
    En charge des cinematiques, depuis le storyboard jusqu'à l'éclairage final. Supervision et mise en place de technologies pour l'éclairage des niveaux du jeu. Supervision des VFX du jeu avec Niagara. Visual look dev. Logo animation. Pour les jeu Hell is us et Necromunda: underhive wars
  • Trailer farm
    Cinematic Artist / Lighting Artist / VFX artist
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    July 2022 - Today (3 years and 11 months)
    Manchester, United Kingdom
    La société Trailer farm fait régulièrement appelle à moi à diverse missions d'éclairage, VFX, ou cameras animation. Dune: Awakening, Outlast: Trial, Unknown 9 awakening, Wild card football...
    Lighting cinematic
  • Cyanide
    Lead Cinematic
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    June 2015 - March 2017 (1 year and 8 months)
    Paris, France
    Lead cinematics artist et Cinematic artist sur les projet Styx 2, Call of Cthulhu, Blood bowl 2, Space hulk Tactics.
    Storyboard Lighting

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