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Vivien PfrimmerVP

Vivien Pfrimmer

Développeur Unity 3D / Serious Game / Jeu vidéo

€450/day
1 project
Strasbourg, FR
8-15 years

Average response time: 12 hours

About Vivien

Jetez un coup d'oeil à mon portfolio par ici : vpfrimmer.eu

J’accompagne mes clients dans la création d'outils interactifs complexes et de solutions immersives sur mesure. Que votre projet concerne l’industrie, la santé, l’éducation ou le divertissement, je transforme vos défis techniques en expériences fluides et robustes.

Les missions que je recherche :

Développement Full-Stack Unity : Conception d’applications de A à Z (Frontend 3D, intégration d'UI, et liaisons backend).
Expertise XR (VR/AR) : Développement de simulateurs et jeux de formation ainsi que d'outils d'authoring immersifs.
Consulting & Lead Dev : Accompagnement technique, choix technologiques et mentorat d'équipes.

Les secteurs qui m'attirent :

Industrie & BTP : Digital Twins, simulateurs métier et sécurité.
EdTech & Formation : Plateformes d'apprentissage interactives et serious games.
Santé & Recherche : Visualisation de données scientifiques et anatomiques.
Culture & Patrimoine : Expériences narratives et valorisation du patrimoine en 3D.

Secteurs exclus :

Je ne souhaite pas intervenir sur des projets liés aux jeux de hasard (Gambling), aux cryptomonnaies/NFT, ou à des contenus à caractère non éthique.

Compétences clés :

Technologies : Unity, C#, .NET Framework, ASP.NET.
Plateformes : PC/Mac, Mobile (iOS/Android), WebGL, Casques VR (Meta, HTC Vive).
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Can work on-site
Strasbourg (up to 50km)

Experience

  • Forvia
    Développeur AR/VR
    AUTOMOBILE
    January 2023 - November 2024 (1 year and 10 months)
    Montbéliard, France
    En mission de deux ans, j'ai participé à la conception et à la mise en place d'un framework interne permettant la création rapide de diverses applications VR et AR en WebGL, utilisables dans l'ensemble de l'entreprise.

    J'ai ensuite utilisé ce framework pour créer de A à Z une application pour la formation en interne des employés.
    Cette application comportait :
    • Un éditeur de scénarios 360 pour les créateurs de formations
    • Une quinzaine de types d'objets plaçables (images, vidéos, quizz, diaporama, etc..) dans des scénarios à multiples scènes
    • Un back-office permettant la récupération de scores et statistiques sur les sessions utilisateurs
    • Un accès lié au SSO de l'entreprise pour une utilisation facile par tous les employés
    VR C# Réalité augmentée Réalité virtuelle Unity 3D
  • e-artsup
    Enseignement en programmation orienté objet
    EDUCATION AND E-LEARNING
    September 2022 - August 2024 (1 year and 11 months)
    Strasbourg, France
    J'ai conçu un cours d'un an pour enseigner la POO aux élèves ayant choisi le cursus Programmation de l'école privée e-artsup à Strasbourg.

    Ce cours en C# abordait tous les aspects de la programmation orienté objet : classes, instances, encapsulation, constructeurs, héritage, abstraction, polymorphisme, etc..
    Il était divisé à 50/50 en cours magistraux et TP sur console et Unity.

    Enseignement C# .NET Unity 3D Programmation orienté objet
  • Method in the Madness
    Développeur Unity
    TECH
    August 2014 - August 2022 (7 years and 11 months)
    Strasbourg, France
    Pendant près de 8 ans, j'ai participé à la conception et au développement d'une dizaine de jeux sérieux, simulateurs, et outils pédagogiques avec Unity.

    De la découverte complète d'un nouveau domaine au design d'un jeu permettant de le mettre en avant et de le faire découvrir au joueur, j'ai travaillé en solo et en équipe mais toujours en contact direct avec mes clients.
    C# Serious Game Game Development Commercial Unity 3D

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Education

  • DUT Informatique
    IUT Robert Schuman, Université de Strasbourg
    2014

Skill set

Categories