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Vincent RabatelVR

Vincent Rabatel

Intégrateur Unity / Level Art / Level Design

€350/day
Paris, FR
8-15 years

Average response time: 1 hour

About Vincent

Issu d'une formation de graphiste 2D/3D chez Rubika Supinfogame, j'occupe désormais un poste pivot entre tous les corps de métier nécessaires à la création de contenus numériques interactifs.

En me concentrant sur la partie engine, je prends en charge une partie du worflow des autres créatifs (graphistes, game & level designers, sound designers, narrative designers...) pour leur permettre d'exprimer pleinement tous leurs talents respectifs.

Pour vos projets je peux prendre en charge :
👉 la coordination préalable sur la manière de créer les assets
👉 l'intégration de tous les assets au moteur
👉 la construction des scènes et des niveaux, en veillant à la direction artistique et au cahier des charges de design
👉 l'optimisation et le polish final en vue de la release du projet

Je m'adapte également à plusieurs typologies de projets :
💻 Jeux vidéo
💻 Expériences interactives
💻 Applications mobiles
💻 AR / VR


Vous trouverez mon portfolio en ligne ici : vincent-rabatel.com

Ainsi que mon CV : vincent-rabatel.com/resume/Vincent_Rabatel_Resume.pdf

N'hésitez pas à me contacter pour toute question supplémentaire à propos de votre projet ou de mon parcours.

🙏
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • Darjeeling Production
    The Merlies (pré-production)
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    February 2022 - Today (4 years and 4 months)
    Paris, France
    The Tinies est un projet de jeu d'aventure du studio Darjeeling.

    Mon premier rôle pendant cette préproduction fut de mettre en place les workflows.

    J'ai ensuite participé a la réalisation du premier prototype, m'occupant principalement de l’intégration des assets et de la construction des niveaux.

    👉 Lead art
    👉 Intégration
    👉 Level design & building

    Vous trouverez plus de détails sur le projet ici :
    http://vincent-rabatel.com/the-tinies.html
    Lead Art Integration Level Building Level Design Unity 3D Unity Animation
  • Darjeeling Production
    Labyrinth City: Pierre the Maze Detective
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    September 2019 - June 2021 (1 year and 10 months)
    Paris, France
    Labyrinth City est un jeu d'aventures et de puzzle adapté du livre graphique homonyme par le studio japonais IC4 Design.

    J'ai participé au développement complet de ce projet, de fin 2019 à juin 2021, depuis le premier prototype jusqu'à la release.
    Le jeu est sorti en juin 2021 sur Nintendo Switch, PC et mobiles.

    👉 Lead art
    👉 Intégration
    👉 Level design & building
    👉 Additional art & animation

    Vous trouverez plus de détails ici :
    http://vincent-rabatel.com/labyrinth-city.html
    Lead Art Integration Level Building Level Design Unity Graphisme 2D Animation Unity 3D
  • Video Mapping Festival de Lille
    Projection Mapping à la Vieille Bourse de Lille
    FILM AND AV
    January 2019 - March 2019 (3 months)
    Lille, France
    Création d'un vidéo mapping interactif pour la soirée d'ouverture du Video Mapping Festival à Lille en tant que membre du collectif Acéphale.

    Une expérience visuelle et sonore sera projetée à 360° sur les quatre façades de la cour intérieure de la Vieille Bourse de Lille.

    Les spectateurs seront invités à prendre le contrôle du son et du visuel à l'aide d'une tablette située au centre de l'espace de projection.

    👉 UX and visual design
    👉 Programmation C#

    Vous trouverez plus de détails à propos de ce projet ici :
    http://vincent-rabatel.com/video-mapping.html
    Graphic design C# Unity Unity 3D Mapping video mapping projection mapping

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4.3

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4

Education

  • Master de Réalisateur Vidéoludique (Spécialité Game Art)
    Rubika Supinfogame
    2016

Skill set

Categories