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Victor LarmaraudVL

Victor Larmaraud

Technical Artist 3D | VFX | Unreal | Modeling etc.

€500/day
10 projects
Paris, FR
8-15 years

Average response time: 1 hour

About Victor

  • Au cours de mon parcours, j'ai pu développer des compétences aussi bien dans la création/intégration d'assets 3D dans des applications Unreal/Unity/autres, que dans la conception/développement de systèmes pour ces applications.
  • Les clients vont de la communication pour l'audiovisuel au démonstrateur pour l'industrie.
  • J'ai pu présenter plusieurs projets auxquels j'ai participé lors de conférences aux UnrealFest 2022&2023.
  • Je suis capable de sculpter/modéliser/texturer/shader/intégrer un asset 3d, concevoir un pipeline d'intégration efficace, concevoir et développer des systèmes d'interactions et packager des applications pour des installations spécifiques, créer des VFX pour le temps réel, et optimiser des applications 3d.


  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

  • German

    Basic

Can work on-site
Paris (up to 50km)

Experience

  • SoWhen?
    Lead Technical Artist
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    November 2021 - Today (4 years and 7 months)
    Paris, France
    J'oscille entre la supervision, la conception et le développement technique et artistique de différentes applications temps réel, sur Unreal Engine, pour des clients allant de l'audiovisuel à l'industrie.

    Je peux m'occuper à la fois de développer une application seul, comme au sein d'une grande équipe pour des projets plus complexes.
    unreal engine Architecture logicielle VFX Graphisme 3D Réalité virtuelle
  • Sowhen
    Lead Artist 3D Unreal Engine
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    February 2019 - December 2019 (10 months)
    Création d'assets, intégration dans unity ou unreal engine, organisation d'équipes, pour diverses expériences immersives.
    Graphisme 3D unreal engine Unity 3D Réalité virtuelle
  • Digiteyes
    3D Artist Temps réel
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    November 2016 - January 2019 (2 years and 2 months)
    Saint-Ouen, France
    Modélisation, texturing & intégration pour divers projets de réalité virtuelle.
    Logiciels utilisés: zbrush, 3dsmax, photoshop, substance designer, substance painter, unity 3D, unreal engine 4.
    unreal engine Zbrush Graphisme 3D Adobe Photoshop Unity 3D

Reviews

5,0

Out of 10 ratings

C

Christelle

SoWhen?

Reviewed on 08/01/2020

C

Christelle

SoWhen?

Reviewed on 02/12/2019

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Education

  • Infographiste 3D spécialisation Temps Réel
    New3dge
    2016
    Apprentissage des techniques d'infographie 3D

Skill set

Categories