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Tommy JametTJ

Tommy Jamet

Product Manager Senior / Head of Product IA

€1,000/day
Bordeaux, FR
8-15 years

Average response time: 1 hour

About Tommy

Product manager senior disponible en mission : cadrage et livraison de produits IA, intégration de l'IA (LLM, agents, RAG, automatisation) dans un produit ou une équipe existante, direction produit de transition.


Ma preuve, c'est du concret : trois produits IA en production, démontrables. Gravii (gravii.app), un cerveau d'entreprise (company brain) qui répond sur les documents internes en citant ses sources ou en s'abstenant. Synapse (synapse.legal), revue de contrats par IA distribuée dans Claude Desktop. Et le système de connaissance interne de Coincover (30+ outils MCP, 88 % de précision d'extraction), devenu le playbook opérationnel de l'entreprise.


Aujourd'hui Head of Product chez Coincover (custody institutionnelle, Série B), mandaté par le CEO pour piloter la transformation IA de l'entreprise, département par département : stratégie, déploiement, adoption.


Avant le produit, sept ans en finance (audit BDO, reporting IFRS chez HSBC et Barclays) : je parle nativement aux décideurs Finance, Achats et RH, et je suis à l'aise dans les environnements régulés (fintech, RGPD, compliance).


Missions types : cadrage de cas d'usage IA / GenAI, du POC à la production, base de connaissances IA fiable, roadmap et discovery, structuration d'équipe produit, direction produit de transition. Basé à Bordeaux, interventions sur site 1 à 2 jours par semaine (Paris inclus), delivery à distance.
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Native or bilingual

Can work on-site
Bordeaux (up to 10km), Paris (up to 10km)

Experience

  • Coincover
    Head of Product
    TECH
    April 2025 - Today (1 year and 3 months)
    Londres, United Kingdom
    Infrastructure
    • • Rataché au CEO. Organisation produit et engineering héritée sans roadmap ni cadence : structuration des deux (rituels, standards, priorisation), recentrage du delivery sur les fonctionnalités liées à l'ARR, et direction des deux fonctions jusqu'au recrutement d'un Head of Engineering.
    • • Aujourd'hui mandaté par le CEO pour piloter la transformation IA de l'entreprise : définition et déploiement de la stratégie d'adoption IA département par département, dans le prolongement du Brain (dont accès ingénierie au knowledge base via GitHub).
    • • Conception et livraison du Coincover Brain, système de connaissance interne LLM/MCP transformant l'intelligence partenaires et l'historique de décisions en playbook opérationnel (30+ outils MCP, 88 % de précision d'extraction, 252 tests automatisés) ; patern ensuite productisé indépendamment avec Gravii.
    • • Structuration commerciale du partenariat Dynamic Labs (Fireblocks) : modèle de revenue-share, P&L complet à cinq ans, point mort et cadre ROI prêt pour la vente (1,15 à 1,52 M$ de cash net projeté).
    • • Conception de Coincover Certified (en construction) : repositionne la récupération d'actifs d'option de protection en exigence de conformité (DORA), élargissant le marché adressable aux institutions régulées. Narratif commercial DORA, SOC 2 et NYDFS.
    • • Pilotage d'un portefeuille d'intégrations partenaires (Fireblocks, Utila, Fordefi en production) ; SLA 99,95 %, périmètre SOC 2 Type II / ISO 27001 / RGPD.
    Transformation digitale Product management Automatisation IA Product roadmap Stratégie produit
  • Neuranode
    Co-fondateur & CEO
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    July 2023 - March 2025 (1 year and 8 months)
    London, UK
    Création et direction d'une marketplace d'API pour la monétisation de code SaaS : produit 0-to-1, modèle par abonnement, stratégie de croissance par la communauté développeurs. Plus de 30 partenariats signés (dont Avalanche) et une communauté de plus de 1 000 développeurs construite via hackathons et programmes partenaires, avant l'arrêt de l'activité. Une expérience complète de fondateur : produit, GTM, partenariats, recrutement et pilotage financier.
    Agent IA Product management Product management
  • BoomLand (Groupe BoomBit)
    Head of Product
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    June 2022 - July 2023 (1 year and 1 month)
    London, UK
    Head of Product de la nouvelle plateforme du groupe de jeux mobiles BoomBit (8 M+ de téléchargements sur le titre phare). Construction 0-to-1 d'une plateforme multi-jeux avec une équipe de 7 : modèle économique in-game, parcours utilisateurs, SDK Unity et intégrations API partenaires. Cadrage, roadmap, delivery agile et coordination d'équipes produit, design et engineering dans un environnement international.
    Product management Transformation digitale IA générative Agent IA

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