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Thomas SandmeierTS

Thomas Sandmeier

Senior Game Designer & Level Designer / Narrative

€440/day
7 projects
Paris, FR
8-15 years

Average response time: 1 hour

About Thomas

Spécialisé en game design et en narration interactive.

Après une expérience chez Quantic Dream, j'ai co-fondé Midnight Mood Studio en 2015, un studio indépendant de jeu vidéo.

En tant que freelance, je suis à la recherche de projets innovants, qui prennent au sérieux l'interaction.
J'apprécie tout particulièrement les projets mêlant le jeu à d'autres domaines (architecture, santé, journalisme..)

Je pourrai également vous accompagner dans les phases de pré-production et de production, concernant la planification et l'organisation des tâches, ainsi que leur suivi.

Je suis à l'aise avec Unity (prototypage, design outils).

J'enseigne le game design, la gestion de projet et la narration interactive depuis 2017
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

  • Spanish

    Basic

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • Darjeeling - Arte Creative
    Lead Game Designer
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    September 2022 - Today (3 years and 9 months)
    En charge du game design et level design pour un "wholesome/vania" co-produit par Darjeeling et Arte sur les questions écologiques, concept hybride entre un jeu de care et un jeu d'exploration.
    Game design Level Design Conception rédaction Conception Unity 3D Prototype Ergonomie Documentation
  • GosuRabbit
    Malt logoOn Malt
    Lead Game Designer
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    January 2022 - January 2022
    Dans le cadre d'un projet musical innovant, j'ai été sollicité sur plusieurs aspects en Game Design :
    (Conception, Maquette UX, Gamification & Documentation)
    Conception Game design Gamification Ergonomie
  • bMotion Technologies
    Mila - La rééducation par la musique pour les enfants DYS - Senior GD
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    March 2021 - September 2021 (6 months)
    Paris, France
    Mila est un projet visant à aider les enfants dyslexiques à améliorer leur coordination grâce à la musique.

    En tant que Game Designer Senior, j'ai eu pour mission :

    - De concevoir des gameplays sur la base de recherches scientifiques
    - De retravailler l'histoire pour augmenter l'intérêt long terme
    - De garantir la montée en difficulté sur + de 200 niveaux différents
    - De rendre l'expérience de jeu plus joyeuse et ludique (juicyness)
    Game design Narrative Design Documentation Gamification User Experience Design

Reviews

5,0

Out of 6 ratings

SalimS

Salim

Believe and Work !

Reviewed on 27/03/2024

Thomas est très professionnel : à l'écoute, avec une grande expérience et en plus doté d'une vision projet ! Je le recommande vivement !
KaryoK

Karyo

100Questions SAS

Reviewed on 10/02/2023

Thomas est tout simplement compétent, efficace et, ce qui n'est pas négligeable, a un très bon relationnel. Je recommande sans réserve

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Education

  • Bachelor Designer Numerique (Game Design)
    Institut de création et d'animation numérique
    2015
  • 965/990 Maîtrise professionnelle internationale
    TOEIC Anglais
    2015

Skill set

Categories