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- Diginext (Groupe CS)Ingénieur développementSOFTWARE PUBLISHINGJanuary 2018 - April 2020 (2 years and 2 months)Toulouse, FranceMembre de l'équipe produisant le logiciel Inscape, une plateforme permettant de créer et de publier des applications 3D interactive de manière simplifiée.Actions réalisées :Architecture du modèle de donnéesEncryptage et sérialisationIntégration sur diverses plateformes (Android, HoloLens, RealWare headset, ...)Gestion d'équipe et création d'un chantier "Transmission de connaissances" au sein de l'entreprise afin de faciliter les transferts de connaissance en interneIntégration continue, tests automatisésGestion du support client en contact direct et tests sur site pour le déploiement de nos applications en contexte industriel
- Association à but non lucratifDéveloppeur mobilePUBLIC SECTOROctober 2016 - February 2017 (5 months)Séoul, South KoreaDurant un voyage de un an, réalisation d'applications Android en autonomie pour des associations.Application de sondage géolocalisé pour du porte à porteChaque utilisateur peut ajouter sur le serveur les endroits sondés de manière simplifiéeDéveloppement Serveur Node JSDéveloppement d'application Android NatifGestion du loginGestion de l'ajout d'informations géolocaliséesGestion du Géocoding pour auto complétion de formulaire
- Laboratoie IcubeDoctorantPUBLIC SECTORFebruary 2012 - December 2015 (3 years and 10 months)Strasbourg, FranceTravaux de thèse en informatique et activité d'enseignement à l'IUT d'Haguenau.Travaux de thèse : 4 ans de développement en C++ utilisant des librairies Qt et OpenGL dansle domaine de la détection de collision pour les environnements virtuels.Enseignement : algorithmique de base, mathématiques, cours de JAVA et javascript
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- Doctorat en informatiqueUniversité de Strasbourg2015Thèse de 3 ans sur le sujet de l'optimisation pour la détection de collision en temps réel dans des environnements virtuels. Recherche et développement en autonomie et en équipe pour l'élaboration d'applications démontrant les résultats de recherche et pour la rédaction d'articles et de mémoires scientifiques. Présentation de papiers et de poster dans des conférences à l'international. Environnement de travail : C++, Git, Qt, OpenGL, Unix
- Master en Ralité Virtuelle et Systèmes intelligentsUniversité d'Évry Val d'Essonne2012Master d'informatique spécialisé sur la réalité virtuelle et les systèmes intelligents. Rang : Major Mention du Jury : Bien
Certifications
- The Complete 2020 Flutter Developement Bootcamp with DartUdemy2020