About Thomas-Naïm
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Experience
- Third Floor LondonVisualisation/Asset ArtistFILM AND AVOctober 2021 - Today (4 years and 8 months)Londres, United KingdomPreviz workflowResponsible for asset creation (model, textures and rig) to deliver to animators for use in the previz cinematicsRange of tasks includes creating characters, environments, vehicles, props and creatures for previz scenes
- DigiteyesCharacter ArtistVIDEO GAMES AND ANIMATIONSeptember 2018 - April 2019 (8 months)Saint-Ouen, FranceCréation de différents personnages et props pour une aventure en Réalité Virtuelle- Modélisation High Poly- Modélisation Low Poly- Uvs Unwrap/Pack- Texturing- Blendshapes
- Cosmo AV3D ArtistApril 2018 - June 2018 (2 months)WhatsitCréation d'un avatar 3D pour prod 3d temps réel / réalité virtuelle- Modélisation- Optimisation- Texturing- Rigging
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- Master en Game ArtsNew3dge2016Apprentissage du processur de création 3d et des logiciels utilisés dans l'industrie en vue d'une utilisation pour moteur temps-réel Compétences acquises: - Sculpture de modèles 3D Haute Définition - Optimisation des modèles 3D pour Moteur temps réel (type Unreal Engine 4, etc.) - Dépliage et Package de Textures UVs - Création de Textures pour Modèles 3d - Création de Squelette en vue d'animation de Personnages 3D - Mise en pose de Personnages - Rendu 3d Temps Réel - Rendu 3d Précalculé - Retouche d'images pour rendu final