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Thomas Houdard

Game & Level Designer

Works remotely from Montpellier

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Location and workplace preferences

Location
Montpellier, France
Remote only
Primarily works remotely

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  • Film & AV
  • E-commerce
  • Entertainment & Leisure
  • Software Publishing
  • Video Games & Animation
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Skills (8)

Thomas in a few words

Je suis un passionné de jeux vidéo et de design de niveaux, avec une expérience considérable dans la création de mondes immersifs et captivants.
Mon approche axé sur le joueur garantit que chaque niveau soit amusant, stimulant et cohérent avec l'histoire et les objectifs du jeu.
Je suis toujours en train de rechercher de nouvelles idées et techniques pour améliorer l'expérience de jeu.

Faites donc appel à mes services pour donner vie à vos idées de jeu et offrir une expérience inoubliable à vos joueurs.

Experience

Objectif 3D

LAY - Jeu fin d'année

April 2021 - June 2022 (1 year and 2 months)

3eme année : Création d'une idée de concept de jeu, situation de jeu, prototypage 4eme année : Approfondissement des idées, version définitif du jeu (niveaux, graphismes...) pendant toute l'année afin de rendre un jeu complet disponible sur steam.

Objectif 3D

Formation en Game & Level Design

Montpellier, France

September 2018 - June 2022 (3 years and 9 months)

Objectif 3D

Among Us FPS

February 2021 - March 2021 (1 month)

Exercice UI et UX Design sur le jeu Among Us. Le but étant de recréer le système de ce jeu à vue FPS

Objectif 3D

Arma 3 Mission Design

February 2021 - March 2021 (1 month)

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