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Thomas GendreTG

Thomas Gendre

Spécialiste 3D XR et Paramétrique

€400/day
Aix-en-Provence, FR
3-7 years

Average response time: 1 hour

About Thomas

Designer 3D spécialisé en rendu et applications interactives, basé à Aix-en-Provence.

Je conçois des environnements 3D précis et exploitables, utilisés aussi bien comme outils de décision en architecture et scénographie que comme dispositifs immersifs et interactifs.

Mon travail combine rigueur technique, lisibilité spatiale et exigence visuelle, avec un pipeline 3D maîtrisé de bout en bout.

  • Modélisation avancée (topologie complexe) - Blender
  • Contenu procédural - Geometry Nodes Blender
  • Texturing PBR & Shading
  • Lumière et Composition pointue
  • Performance capture, Animation, Rigging, VFX
  • Unreal / Unity (intégration temps réel, XR, optimisation)
  • Conception web intuitive (WebXR / WebGL), navigation par le geste pour révéler les contenus.
Mes derniers projets :
You Will Kill Me For Your Pleasure : installation interactive (Unreal Engine) avec capteur, personnage photoréaliste, vfx, animation via performance capture et interaction par le suivi du regard.

Pour le Département de l'énergie de l'IUT d'Aix-Marseille : Massalia 2050.
Visualisation 3D d’une école autosuffisante, développée sur Unreal Engine. Film 3D.

Le Lieu Unique : Que puis-je pour vous ? de Lauren Lee McCarthy.
Modélisation complète de l’exposition sous la direction de Thierry Fournier (commissaire de l'expo). Le modèle 3D a permis d’anticiper la scénographie dans ses moindres détails : disposition du mobilier, étude de la lumière naturelle et artificielle, simulation du déplacement du soleil et ajustement des cloisons. Cette préparation en amont a facilité la coordination entre les équipes à Los Angeles, Nantes, Le Perche et Marseille.
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Can work on-site
Aix-en-Provence (up to 50km), Marseille (up to 50km)

Experience

  • FormaSUP / IUT Aix-Marseille Université
    Perspectiviste 3D, programmeur C++ Unreal Engine 5
    ARCHITECTURE AND URBAN PLANNING
    January 2025 - March 2025 (2 months)
    Marseille, France
    • Réalisation 3D complète d’une école autosuffisante et d’un film narratif associé, conçu comme un outil de contextualisation du projet : enjeux écologiques, usages et inscription du bâtiment dans son territoire.
    Unreal Engine 5 Rendu 3D Visualisation architecturale Modélisation 3D 3D Animation
  • Machines à Histoires
    Développeur, Infographiste 2D/3D
    CULTURE
    May 2024 - September 2024 (4 months)
    Zurich, Switzerland
    • Conception application de réalité augmentée (Three.js, Face-api.js)
    • Jeu de mémoire, applications historiques, expériences muséales
    • Contenus graphiques 3D, décors immersifs, reconstitution 3D objets historiques
    Fondation Jacobs (Zurich) | via Machines à Histoires
    • Intégration capteurs (RFID, réseau), microsoudure
    • Installation dispositifs sur site
    • Médiation culturelle "Longue nuit des musées"
    Développement web Réalité augmentée Rendu 3D three.js JavaScript
  • LE LIEU UNIQUE
    Perspectiviste 3D
    CULTURE
    December 2023 - April 2024 (5 months)
    Nantes, France
    Réalisation de l'ensemble des vues 3D de l’exposition de Lauren Lee McCarthy au Lieu Unique (2024) : Que puis-je pour vous ?
    Pour Thierry Fournier : commissaire et scénographe de cette expo.

    Ce modèle 3D complet (bâtiment, scénographie et œuvres, lumières) a permis à l’équipe de visualiser à distance le projet pendant toute sa conception : l’artiste à Los Angeles, l'équipe du Lieu Unique à Nantes, Thierry Fournier dans le Perche et moi-même à Marseille.

    Lauren Lee McCarthy crée des situations où elle prend fréquemment la place de dispositifs (assistants personnels, intelligences artificielles, mère porteuse fictive...) en dialoguant avec leurs utilisateurs trices et en suivant leurs injonctions. En endossant ces rôles, elle fait surgir l’humain là où l’on ne l’attend pas et soulève des questions très universelles et actuelles sur le soin, l’attention, l’altérité et le pouvoir.

    Liens
    Scénographie d'exposition Scénographie Rendu 3D Visualisation d’exposition BIM Modeleur

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  • Master de Création Numérique
    Aix-Marseille Université

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