About Thomas
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- ItchyLead DeveloperVIDEO GAMES AND ANIMATIONNovember 2019 - July 2023 (3 years and 9 months)- Développement du gameplay (et des interfaces admin) en accord avec les GD et d'outils de monitoring (Pixi.js)- Mise en place d'outils d'importation à destination des graphistes- Développement du back-end (base de données et API) en vue d'un jeu multijoueur- Mise en place de l'automatisation des MAJ en fonction de l'état des branches Git- Participation active à la création de nouvel élément de gameplay- Début de portage vers Unity (Steam et Android)
- SterblueDéveloppeur 3DAVIATION AND AEROSPACEApril 2018 - August 2018 (5 months)Nantes, France- Génération de trajectoires en 3D avec l'algorithme A* et un espace simplifié avec un octree.- Représentation d'une éolienne à partir de photographies et d'algorithmes génétiques
- GIP ATGeRiDéveloppeur outilsPUBLIC SECTORApril 2015 - June 2015 (2 months)Bordeaux, FranceMise en place d'outils de surveillance et d'administration d'une base de données géographique.
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Education
- Master JMIN, spécialité programmationENJMIN, Angoulême2018
- Licence informatiqueUniversité de Bordeaux2016