Welcome to Thibaut's freelance profile!
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Thibaut in a few words
Je travaille également régulièrement avec Openframeworks et d'autres frameworks créatifs pour le développement d'installations interactives. L'art numérique est une passion pour moi.
Je suis enfin impliqué très sérieusement dans la communauté blockchain depuis plus de 3 ans. Je développe avec solidity, Nethereum, Looom, Truffle (Ethereum) et conseil des entreprises dans leurs choix techniques sur ces technologies.
Portfolio
Experience
Naver Labs Europe
Research
Expert Unity / Réalité augmentée
- la reprise et la documentation de l'existant (Unity et projet iOS SWIFT)
- le développement de nouveaux scénarios et effets en AR sur Unity
- le refactoring et l'amélioration d'un plugin natif iOS (ARKit, swift, objective-c et C#)
- l’interfaçage entre l'application Unity et une I.A développée par Naver Labs
- l’interprétation de la sortie du réseau et la reconstruction de l'environnement 3D en temps réel sur GPU mobile (compute shader Unity)
Dans une équipe flexible de trois personnes, j'ai pu participer à la prise de décisions et influencer la direction de ce projet passionnant repoussant les limites actuelles de la réalité augmentée.
Inclood
Education & E-learning
Développeur fullstack mobile / Expert réalité augmentée
Inclood réunit autour de livres papiers des enfants sourds et entendants au travers d'une expérience amusante et accessible, associant à des personnages animés en réalité augmentée des vidéos en langage des signes.
J'accompagne depuis Inclood dans son développement régulier, tant sur les aspects R&D que sur la maintenance applicative.
MyMusicTeacher
Education & E-learning
Lead développeur Unity3D & chef R&D
Chargé du : développement front-end Unity3D, algorithme de détection du son
Faits notables : entrepreneur en résidence finaliste du K-Startup challenge 2016 à Séoul en Corée du sud
ShikiShiki
Video Games & Animation
Éditeur de jeux indépendant - As a freelancer
Ewha Digital Media Lab
Video Games & Animation
Chercheur - Installation de video mapping interactif
CIT
Software Publishing
Stage - Développement d'un système de suivi multi-modal avec Unity3D
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