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- Webiful (Thibault Laisney)Fondateur & créateur de WebifulE-COMMERCEJune 2019 - Today (7 years)Saint-Paul, FranceCréez votre site vitrine en quelques minutes !Webiful est une application de création de sites vitrine. Gérez la création et le contenu de votre site 24h/24 et 7j/7 sans l'aide d'un professionnel du web.
- Thibault Laisney[Freelance] Créateur de site web / Développeur Full StackE-COMMERCEJune 2019 - Today (7 years)Saint-Paul, FranceDepuis 2019, j'accompagne les entreprises qui souhaitent se digitaliser et améliorer leur visibilité. Je leur mets à disposition mon expérience dans le digitale et mes compétences de développeur Full Stack et en gestion de projet.
- AuctionistCo-fondateur Auctionist - Développeur Full-StackE-COMMERCEDecember 2016 - December 2018 (2 years)Bordeaux, FranceAuctionist est un portail d'enchères en ligne de nouvelle génération.Les principaux services que nous proposons à nos utilisateurs sont:- Notre expertise dans l'estimation de biens.- Notre expertise dans l'organisation et/ou la retransmission de ventes aux enchères.Rôle : Président & Développeur Full-Stack- Gestion de l'entreprise- Création/Gestion de projet & développement : PHP, HTML5, CSS2 & 3, Less, JavaScript, AngularJS, MySQL, NodeJS, WebSockets, AutobahnJS, Crossbar.io, Jquery, JqueryUI, Facebook Javascript SDK, Chrome extension, Cordova.
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- Game design & programmingIsart digital2013Niveau : Avec mentionNiveau : Avec mention -Objectifs : Apprendre à créer et concevoir des jeux vidéo sur toutes les plate-formes existantes orientées web, mobile & tablette (iOs, Androïd) Maîtriser des méthodes du Game Design, des technologies du jeu vidéo et des outils de développement, les mettre au service de projets de jeux vidéo, jeux sociaux, jeux publicitaires ou serious games Mettre en ligne un jeu sur une plateforme commerciale Réaliser des prototypes de jeu en collaboration avec les étudiants des autres formations en jeu vidéo -Développement : HTML5 & CSS , PHP, Flash/ActionScript, WebGL (Three.js), Android, , Unity -GameDesign : Formalisation de concept, Level design, Post mortem de production AAA, Social gaming -Communication : Référencement, Stratégies de promotion. -Gestion de projet : SCRUM / Agile : méthodologies de développement Le pipeline d’une production de jeu vidéo -Apprentissage de l’imagerie 2D/3D : Photoshop, Maya
- DUT InformatiqueUniversité Henri Poincaré, Nancy 12010