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Théo VerdyTV

Théo Verdy

Artiste 3D

€222/day
1 project
Clamart, FR
3-7 years

Average response time: 1 hour

About Théo

Bienvenue !
Je suis Théo Verdy, artiste 3D freelance passionné par la création d’univers visuels percutants, allant de la modélisation à l’intégration dans des moteurs temps réel comme Unreal Engine.
Fort d’expériences variées dans le jeu vidéo, l’architecture, la 3D temps réel et le BTP, je propose aujourd’hui un éventail complet de services en infographie 3D.

🎯 Ce que je propose
• Modélisation 3D optimisée pour le jeu ou la visualisation (objets, décors, environnements complets)
• Création de matériaux complexes (diffuse, normal map, specular, etc.)
• Texturing PBR et dépliage UV précis
• FX : particules, éclairages dynamiques, comportements visuels temps réel
• Intégration dans Unreal Engine (Blueprints, contraintes physiques, shaders, etc.)
• Création d’interfaces (UI/menus) et de systèmes interactifs

🧠 Pourquoi me faire confiance ?
• Esprit technique et artistique
• Sens du détail et adaptation aux contraintes (performance, style, deadline)
• Réactif, rigoureux, et toujours partant pour relever de nouveaux défis
• Transmission de savoirs et collaboration fluide avec les équipes
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

  • Spanish

    Fluent

Can work on-site
Clamart (up to 15km), Montpellier (up to 15km), Toulouse (up to 15km), Lyon (up to 15km)

Experience

  • DigixArt
    3D Environment artist
    January 2025 - Today (1 year and 5 months)
    Montpellier, France
    -Modéliser en respectant les contraintes des décors et des objets (et plus généralement des corps animés complexes)

    -Créer et optimiser des matériaux et des textures en appliquant des UVS

    -Créer des effets FX (particules etc.)

    -Créer des matériaux dans Unreal Engine

    -Réaliser des interfaces (jeu/menus)

    -Créer des contraintes physiques

    -Convertir et exporter des données (textures, matériaux, etc.)

    -Créer différentes couches formant les matériaux (diffuses, spéculaires, bump map, normal map)

    -Créer et régler les effets graphiques en temps réels : éclairages dynamiques, comportements graphiques en temps réel

    -Intégrer les décors et les objets dans les différents niveaux de jeu

    -Partager ses connaissances avec ses collaborateurs

    -Collaborer avec les programmeurs pour créer les outils nécessaires
    Unreal Engine 5 Texture Lighting Modélisation 3D Fx Artist
  • C2P66
    3D Artist
    ARTS AND CRAFTS
    June 2023 - February 2024 (8 months)
    Perpignan, France
    Afin de présenter aux clients avant le début des travaux, il est nécessaire de modéliser en 3D différents éléments tels que des escaliers, balcons, portes de garage, portails, etc.
    Travail d’équipe Résolution de problèmes Modélisation 3D Rendu 3D Texture
  • VerdyCreations
    3D Artist
    ARTS AND CRAFTS
    July 2024 - Today (1 year and 11 months)
    Clamart, France
    Freelance en conception 3D avec une expérience dans le BTP et l'architecture d'intérieur. Je suis spécialisé dans la modélisation d'objets (tables basses, chaises, etc.) ainsi que dans la création de scènes 3D réalistes pour mettre en valeur vos projets. En plus, je propose des vidéos 360° pour une immersion complète de vos designs. Mon objectif est de donner vie à vos idées et de créer des visuels impactants qui répondent à vos besoins.
    Zbrush 3dsmax Substance Painter Substance Designer Adobe Photoshop Adobe Premiere Marmoset Toolbag Unreal Engine 5 Lighting 3D Modélisation 3D

Reviews

5,0

Out of 1 rating

R

Remi

Random

Reviewed on 06/10/2024

Petit projet livré dans les temps comme annoncé

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