About Théophile
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- Socle CollectionsArtiste 3DDIGITAL AND ITJanuary 2021 - Today (5 years and 5 months)Paris, FrancePendant cinq années chez Socle Collections, j’ai participé à la production et à la supervision de projets visuels et numériques pour des clients issus notamment du secteur du luxe et de l’institutionnel culturel.Mon rôle s’articulait entre production 3D et coordination sur certaines phases de réalisation. J’intervenais sur la modélisation, le texturing, l’optimisation, le lighting et le rendu, ainsi que sur l’intégration d’assets dans différents pipelines de production.J’ai également travaillé sur des projets intégrant scan 3D, captation et préparation d’assets pour des environnements temps réel, en lien avec les équipes créatives et techniques.Cette expérience m’a permis de développer une approche rigoureuse de la production, de la gestion des délais et du travail avec des clients aux standards élevés.
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- Bachelor "Infographie 3D & jeux vidéo"HETIC2020Le Bachelor "Infographie 3D & jeux vidéo" d'HÉTIC est une formation axée sur la maîtrise technique des processus de création de contenu 3D et du respect des contraintes méthodologiques propre au temps réel. ● Modélisation Low-Poly d’objet et d’avatar, Sculpt, Retopologie, Set-up… ● Texturing, PBR, Lighting, Shader … ● Post-animation MoCap, Intégration moteur 3D, Layout … ● Développement et scripting moteur 3D Temps Réel. Au-delà des savoir-faire de cœur de métiers, les fondamentaux des métiers connexes sont enseignés : ● Game Design, GUI ● Architecture des Systèmes et Programmation ● Direction artistique et langage des mediums, Story-Boarding, Culture de l’image ● Gestion de projet et de production ● Techniques de rendu 3D Temps Réel ● Intégration 3D dans le Web ... La formation prépare particulièrement aux nouveaux usages de la 3D Temps Réel : Réalité Virtuelle, Réalité Augmentée, Simulation, Web3D …