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Theodore DoumicTD

Theodore Doumic

Game et Level Designer Junior

€170/day
Angoulême, FR
3-7 years

Average response time: 1 hour

About Theodore

Je suis game et level designer junior. Diplômé de l'ENJMIN (master 2) dans la spécialité game design depuis 2016.
Je suis convaincu que la réussite d'un projet passe par la communication au sein de l'équipe ou par l'étroite collaboration entre les différents corps de métier.
J'ai eu l'occasion de travailler sur des projets avec des équipes de 2 à 15 personnes ainsi qu'en solo.
Je suis capable de faire de rédiger des document et de prototyper des interactions simples sous Unity (en 2D et en 3D, pour PC et Mobile).
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

  • Spanish

    Basic

Can work on-site
Angoulême (up to 50km)

Experience

  • Indépendant
    Game et Level Designer, Développeur, Graphiste
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    January 2019 - May 2019 (4 months)
    Angoulême, France
    - Conception
    - Développement du jeu sous Unity (C#)
    - Création des assets visuels
    - Création de plus de 30 niveaux
    Game design Level Design Direction artistique Graphisme Unity 3D C# User Interface Design
  • Easy Driver
    UX Designer, Chef de Projet, Monteur vidéo
    EDUCATION AND E-LEARNING
    November 2016 - November 2017 (1 year and 1 month)
    Angoulême, France
    - Conception de l’UX et de l’UI du prototype à la bêta de l'application.
    - Gestion des priorités et veille à la cohésion de groupe au sein d’une petite équipe (5 à 8 personnes).
    - Edition (montage et exportation) des vidéos de l’application.
    User Experience Design Gestion de projet Montage vidéo Direction artistique Prototype
  • Small Bang
    Game et Level Designer
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    April 2016 - November 2016 (8 months)
    Paris, France
    - Conception du game design en collaboration avec un autre game designer.
    - Collaboration avec l’écrivaine Cécile Coulon et le directeur artistique de Small Bang pour l’élaboration d’un univers riche et cohérent.
    - Sur le prototype du jeu : en charge du level design, du réglage des contrôles des personnages jouables, de la progression (courbe de difficulté) et des playtests.
    Game design Level Design Narrative Design

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Education

  • Master Game Design
    ENJMIN
    2016

Skill set

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