About Thaïs
French
Native or bilingual
English
Fluent
Experience
- Seed by SeedGame / Level DesignerVIDEO GAMES AND ANIMATIONOctober 2018 - Today (7 years and 8 months)Angoulême, FranceSur Baladins- Game Design (systèmes et features, focus multiplayer, équilibrage)- Tool Design (item editor, testing tools)- UX (flow de navigation, mapping souris / pad, save system...)- Level Design (micro et macro)Sur Pile Up!- Game Design (systèmes et features, documentation, équilibrage)- Level Design (hub design, puzzle design, intégration Unity)- Quality Assurance (tests, bug reporting, debug in-engine, supervision de playtests)
- CNAM-ENJMINEnseignante Level DesignVIDEO GAMES AND ANIMATIONApril 2020 - Today (6 years and 2 months)Angoulême, FranceCours de Level Design - niveau M1 et M2.Méthodologie du Level Design en layers. Hub Design. Playground Design.Encadrement et suivi des projets M1 et M2 autour des problématiques spécifiques de Level Design et d'utilisabilité.
- UbisoftGame Designer AssistantVIDEO GAMES AND ANIMATIONMarch 2018 - August 2018 (6 months)Bordeaux, FranceSur Ghost Recon: Breakpoint- Narrative Design (proc.gen. quest acquisition system design et documentation)- Tool Design (proc.gen. writing tool à destination des writers, pour leur permettre de tester facilement la randomization de leurs writing samples)- Writing (barks, proc.gen. quest acquisition dialogs)- Combat / AI Design (archétypes de drones ennemis et state machines, detection system design, item design pour l'attaque, la protection et l'infiltration)
Recommendations
These freelancer profiles also match your criteria
Agatha Frydrych
Backend Java Software Engineer
4.7
(3)
2
Baptiste Duhen
Fullstack developer
4.6
(4)
5
Amed Hamou
Senior Lead Developer
4
(2)
7
Audrey Champion
Web developer
4.3
(3)
4
Education
- Master JMIN - Game DesignCNAM-ENJMIN2018Fondamentaux du Game Design. Production et développement de jeux vidéo. Nombreux projets en équipes de jeux vidéo, installations et expériences interactives.
- Master Recherche Cinéma - AudiovisuelUniversité Paris 3 - Sorbonne Nouvelle2016Cinéma et Arts : Esthétique et Histoire. Spécialisation Recherche. Introduction aux Game Studies. Mémoire de recherche : Le Super-ordinateur au cinéma. Pour une coexistence des concepts plastiques de voix et de corps. (sous la direction d'Antoine Gaudin)