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Sylvain Gaborit

Ingénieur développeur jeux vidéo

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Toulouse, France
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Sylvain in a few words

Avant tout passionné par les nouvelles technologies et les interfaces homme-machine, j'aimerai penser et concevoir de nouvelles méthodes d'interactions avec le monde numérique, en particulier pour le domaine de l'Entertainment.
Cherchant toujours à comprendre le fonctionnement de ce qui m'entoure et persuadé de l'impacte des jeux vidéo, des serious games et assimilés sur notre société, je souhaite aussi passer dans les coulisses et être un élément actif de leur développement.
Je suis aussi intéressé par les cultures et les langues, je peux mettre à profit ma maîtrise de l'anglais et du japonais.

Experience

Kyushu Institute of Technology

Étudiant-chercheur

Préfecture de Fukuoka, Japon

April 2018 - March 2020 (1 year and 11 months)

Real-Time Silent Speech Brain-Computer Interfaces System with Japanese Vowels in Hiragana

OPERANTIS

Ingénieur recherche/développement

Toulouse et périphérie

August 2017 - January 2018 (5 months)

Etude de faisabilité et des répercussions de l’implémentation de l’Unreal Engine dans un processus de travail utilisant Unity.

Loria

Étudiant-chercheur

Nancy, Grand Est, France

September 2016 - June 2017 (9 months)

Recherche d’un protocole pour la rééducation motrice de personnes victimes d’AVC, par l’utilisation d’interfaces cerveau-machine et d’une interface sous l’Unreal Engine 4.

GA Smart Building

Stage en ingénierie

Toulouse et périphérie

February 2016 - February 2016

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