About Sylvain
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- Blender / 3DSMAX Studio PumpLead Animation and 3D GeneralistFILM AND AVSeptember 2023 - April 2025 (1 year and 7 months)Lyon, FranceJ'occupais le poste de chef animateur 3D, avec la responsabilité complète des projets d’animation — de la préproduction à la livraison. J’ai dirigé plusieurs productions de A à Z, en assurant la qualité visuelle, la cohérence artistique, et le respect des délais, tout en gardant une approche souple selon les besoins du client.J’ai aussi joué un rôle central dans l’évolution du pipeline du studio : j’ai accompagné la transition de 3ds Max vers Blender, développé des scripts pour automatiser certaines tâches et fluidifier les échanges entre logiciels, et rédigé des guides internes pour former les équipes. Cette expérience m’a permis de consolider ma maîtrise du pipeline 3D dans son ensemble, tout en développant des méthodes de travail efficaces et adaptables — des compétences que je mets aujourd’hui a votre disposition.
- AutodeskMush-Mush et les champotesVIDEO GAMES AND ANIMATIONJanuary 2022 - August 2023 (1 year and 7 months)Angoulême, FranceSur la saison 2 de Mush-Mush et les Champotes, j’ai été animateur et référent style, après avoir déjà été un élément moteur sur la saison 1. On m’a rappelé pour transmettre les spécificités du style d’animation de la série et former l’équipe en place, afin de garantir une continuité visuelle et rythmique fidèle à l’univers.
- Maya Xilam Studio LyonPfffiratesVIDEO GAMES AND ANIMATIONJune 2020 - December 2021 (1 year and 6 months)Lyon, FranceChez Xilam, j’ai eu la chance d’intégrer une équipe d’animation composée de véritables vétérans de l’industrie, dont beaucoup venaient de la 2D traditionnelle. Travailler à leurs côtés a été une expérience très formatrice : j’y ai affûté mon sens du rythme, du posing, et de l’intention.
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Education
- 3D / VFX ProductionAries Lyon3D / VFX Production
- BTS Degree in electronical engineeringLycée Édouard BRANLY2019BTS Degree in electronical engineering