You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Stephen GrosjeanSG

Stephen Grosjean

Développeur Unity & C#

€450/day
Genève, CH
3-7 years

Average response time: 1 hour

About Stephen

Développeur Unity C# avec 7 ans d'expérience, je conçois et développe des jeux PC et des applications interactives de A à Z.
Fondateur d'un studio de jeux indépendant, j'ai acquis une expérience complète du cycle de développement : architecture logicielle, systèmes de gameplay, optimisation des performances, UI/UX et intégration d'assets.
Habitué à travailler en autonomie totale, je prends en charge aussi bien les décisions techniques que l'exécution.
Je suis disponible pour des missions freelance en remote sur des projets Unity/C# : jeux PC, simulations 3D, prototypes interactifs, ou intégration de features sur des projets existants.
Basé à Genève, je travaille avec des clients en Suisse, en France et dans toute l'Europe.
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • UNCERT Games
    Développeur Unity & C#, Fondateur de studio indie
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    February 2023 - Today (3 years and 4 months)
    Genève, Switzerland
    Fondateur et seul développeur d'un studio de jeux indépendant. Développement de jeux en Unity/C# de la conception à la phase jouable : systèmes de gameplay, architecture logicielle, UI/UX, optimisation des performances sur mobile et PC. Prise en charge complète du cycle de développement, de la conception technique aux builds finaux. Expérience approfondie en C#, Unity, Git, et développement mobile Android/iOS.
  • Université de Genève TECFA
    Développeur Unity, Stagiaire
    August 2020 - November 2020 (3 months)
    Genève, Switzerland
    Stage de développement Unity au sein du laboratoire TECFA (Université de Genève) sur le projet de recherche Carezheimer, un serious game narratif et adaptatif destiné aux proches aidants de patients Alzheimer.
    Travaux réalisés : optimisation de scènes Unity, amélioration des performances, et développement des interactions utilisateur.
    Projet publié et présenté dans des conférences académiques internationales (IEEE SeGAH).
    Unity 3D

Recommendations

Be the first to recommend Stephen

Help this freelancer shine by sharing your experience working together.

These freelancer profiles also match your criteria

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Education

  • Bachelor of Science in Games Programming
    Middlesex University
    2021
    Formation universitaire spécialisée en développement de jeux vidéo. Programmation C# et C++, développement avec Unity, architecture logicielle, structures de données et algorithmes, mathématiques 3D, physique pour le jeu, rendu graphique, gestion de projet en équipe. Développement d'un jeu complet sur Nintendo Switch, création d'un moteur de jeu custom en C++ from scratch, incluant rendu, physique et gestion des inputs.
  • Diploma in Games Programming
    SAE Institute
    2020
    Formation technique en programmation de jeux vidéos. Bases de la programmation orientée objet, introduction à Unity et C#, développement de prototypes jouables, principes de game design et intégration d'assets

Skill set

Categories