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Stéphane BarbotSB

Stéphane Barbot

Ingénieur R&D, Expert C++/3d/Unity/AR/Mobile

€500/day
Poitiers, FR
15+ years

Average response time: 1 hour

About Stéphane

Après avoir travaillé de nombreuses années pour des entreprises dans le secteur de l'automobile et du jeux vidéo, je propose aujourd'hui mes services de conseils/expertises et développement SW dans divers domaines :

- Architecture/design logiciel
- Technologie 3D & Computer Graphics
- Réalité virtuelle et augmentée
- Computer Vision
- Machine learning
- HMI & GUI
- Système d'information géographique (SIG)
- Système embarqué & RTOS
- App mobile native iOS & Android
- Expert C++, OpenGL, Vulkan
- Expert Unity3D, C#, Java
- QT/QML, imgui
J'ai travaillé avec passion sur de nombreux projets de jeux vidéo qui ont été commercialisés avec succès.
Puis j'ai rejoint l'industrie automobile où j'ai participé à de nombreux projets pour des clients PSA, FCA, BMW, Alfa Roméo, Maserati ....

Je suis très sensibilisé aux priorités des clients qui ne coïncident pas toujours avec les problématiques techniques du fournisseur; j'ai pu répondre efficacement aux besoins fonctionnels des clients par la réalisation de plateforme SW évolutives et robustes.

Je suis disponible pour vous accompagner sur des missions ponctuelles :

- Développement d'application en réalité augmentée/mixte
- Développement d'application mobile native (iOS / Android)
- Réalisation de Serious Games
- Réalisation de Casual Games
- Audit de code, reprise de projet, refactoring, SW Plateform/design
- Développement sur système embarqué
- Formation ponctuelle C++, OpengGL, Vulkan, Unity3D, Android, Unity3D
- Développement & optimisation de moteur d'affichage & application graphique
- Développement d'IHM
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • Magneti Marelli
    Software Architect / HMI / CG Specialist - IVI
    AUTOMOBILE
    March 2010 - November 2020 (10 years and 9 months)
    In Vehicle Infotainment & Automotive Instrument Cluster.
    Customers : PSA, FCA, BMW, Maserati...
    HMI & GUI.
    Computer Graphics & 3D Realtime.
    Computer Vision.
    Embedded System & RTOS.
    SW Design & SW Development.
    Innovation & POC. RFI / RFQ.
  • Magneti Marelli
    Software Engineer Senior
    AUTOMOBILE
    October 2004 - March 2010 (5 years and 6 months)
    Lead Engineer in 3D/2D graphics technology for navigation software on embedded system.
    3D Multi platform graphics engine (Virtual Globe System)
    3D Graphics engine configuration tool Datas compilation tool (NAVTEQ / DEM - SAT IMAGERY - 3D LANDMARK - GIS Layers)
  • Eko Software
    R&D Tech Lead (Paris)
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    March 1999 - August 2004 (5 years and 5 months)
    Paris Area, France
    Architecture and development of an authoring 3D WYSIWYG Editor : "WorldStudio".
    Realization of video games : Gift, Woody Woodpecker, Kaan, Iugula ....
    3D Engine & Special effects development.
    Supervising a team of software developers.
    Technology watch.

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