About Simon
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- PikturaGameplay & Tool ProgrammeurJanuary 2024 - June 2025 (1 year and 5 months)Roubaix, France"Slyhands" est un projet de fin d'étude de Master2. C'est un Tactical / Infiltration en utilisant des cartes dans un gameplay systémique et un univers de Dark Fantasy.
- Borderlive conceptsGameplay programmerENTERTAINMENT AND LEISUREJune 2022 - July 2022 (1 month)Paris, FranceLors de mon stage chez BorderLive Concept, j’ai contribué au développement d’expériences ludiques et interactives en travaillant à la fois sur le gameplay et l’interface utilisateur.- Développement d’interfaces visuelles dynamiques et intuitives pour améliorer l’immersion des joueurs.- Conception et programmation de mini-jeux interactifs, en veillant à leur fluidité, leur accessibilité et leur intégration harmonieuse dans l’expérience globale.- Collaboration avec l’équipe créative pour transformer des idées en fonctionnalités concrètes, optimisées et orientées utilisateur.- Utilisation de bonnes pratiques de code afin de garantir la stabilité, la performance et l’évolutivité des projets.Cette expérience m’a permis de renforcer mes compétences en programmation orientée jeu vidéo, en UI/UX, ainsi qu’en travail d’équipe sur des projets créatifs et techniques.
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- Licence Concepteur Réalisateur VidéoludiquePiktura2023