Simon Lassalle

Ingénieur Informaticien, Jeux Vidéo, App Mobile

Remote from Nantes

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Location and geographical scope

Location
Nantes, France
Remote only
Works remotely most of the time

Preferences

Project length
  • ≤ 1 month
  • Between 1-3 months
  • Between 3-6 months
Business sector
  • Video Games & Animation
  • Software Publisher
Company size
  • 1 person
  • 2 - 10 people

Verifications

Languages

Categories

Skills (8)

  • Frameworks
  • Beginner Intermediate Advanced
  • Beginner Intermediate Advanced
  • Languages
  • C#
    Beginner Intermediate Advanced
  • Beginner Intermediate Advanced

Simon in a few words

Diplômé en 2019, micro-entrepreneur depuis la même année et passionné des jeux vidéo et des applications web et mobile, j'oriente au maximum mes expériences professionnelles et personnelles autour de ces technologies. J'utilise le moteur de jeux Unity et Android Studio depuis maintenant 4 ans et prends un plaisir fou à voir mes applications et jeux être utilisés par mon entourage. Je base mes projets sur une relation de confiance entre mon client et moi, je travaille avec la méthode agile (ou je m'en approche) et effectue des rapports hebdomadaires sur mon avancée. J'aime utiliser les dernières technologies sorties alors de suis force de proposition lorsque je démarre une appli !

Portfolio

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Experience

Simon Lassalle

Video Games & Animation

Développeur Jeu Vidéo

Nantes, France

March 2020 - May 2020

Durant le confinement j'ai réalisé un jeu mobile du même genre que le Puissance 4. J'ai implémenté les différents aspects du gameplay, modélisé les pièces et le plateau de jeu et monté les scènes dans Unity. Il s'agit du "Quarto" et il est disponible sur le Play Store.

Bureau Veritas

Video Games & Animation

Développeur Serious Game VR

Nantes, France

November 2019 - January 2020

Un département de l'entreprise Bureau Veritas avait besoin d'un Serious Game de sensibilisation à la présence d'amiante dans les bâtiments sur des chantiers. Ils ont fait appel à moi pour le réaliser avec Unity en réalité virtuelle (VR). Il s'agissait d'ajouter des QCM à la fin de clips vidéo 360° fournis par le client, ainsi qu'une interaction entre l'environnement et le joueur.

Sopra Steria - SOPRA STERIA

Digital Agency and IT company

Ingénieur Big Data

Nantes, France

September 2018 - March 2020

En alternance puis en CDI chez Sopra Steria, j'ai travaillé sur un projet Big Data pour le compte de la Caisse Nationale d'Assurance Maladie (CNAM). Je recevais des données brutes sur les professionnels de santé et les prestations réalisées, puis je devais automatiser leur mise en forme et la mise à disposition dans des bases de données aux analyste et aux statisticiens de la CNAM.

FrostyFroggs

Video Games & Animation

Développeur Unity

Anderlecht, Belgique

June 2018 - August 2018

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