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Sébastien C.

Game Designer, UX/UI Designer, Unreal Engine 4

Can work in or around Paris, Troyes, Bordeaux, Lyon

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  • 2.34771
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Location and workplace preferences

Location
Paris, France
Can work onsite in your office in
  • around Paris and 50km
  • Around Troyes and 10km
  • Around Bordeaux and 10km
  • Around Lyon and 10km

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  • Video Games & Animation
  • Tech
  • Education & E-learning

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Skills (7)

Sébastien in a few words

Ayant été un véritable couteau suisse opérant à quasi tous les niveaux, j'ai su développer une forte compréhension des contraintes et nécessités de chaque scope de production d'un jeu vidéo. Dans les domaines où j'opère, le Game Design ainsi que l'UX & l'UI, c'est pour moi un savoir indispensable si l'on souhaite mener à bien des travaux.

Que ce soit pour effectuer un travail de consultant, ou pour réaliser une tâche en particulier, c'est avec passion et savoir-faire que je saurai prendre en considération chaque facette de votre projet pour mener à bien mon objectif !

Experience

Big Bad Wolf Studio

Video Games & Animation

UX/UI Designer & Prog UI

Bordeaux, France

September 2019 - September 2020 (1 year)

Travaillant sur Vampire The Masquerade - Swansong
_
Etudes et recherches sur les comportements des joueurs
Réalisation des flows et mockups d'UX Designer
Réalisation des maquettes et itérations de l'UI
Intégration et debug de l'UI dans le moteur Unreal Engine 4

UBISOFT

Video Games & Animation

Development Tester

Bordeaux, France

September 2018 - September 2019 (1 year)

Travaillant sur Ghost Recon : Breakpoint
_
Conception et création de tests automatisés sur framework maison, avec dashboard grafana et gestion de database
Management d'une équipe QC
Suivis et maintient des différentes tâches et tickets relatifs à mon scope
quality control quality assurance automated tests

Big Bad Wolf Studio

Video Games & Animation

Cinematic Designer

Bordeaux, France

June 2018 - September 2018 (3 months)

Travaillant sur The Council
_
Réalisation des cinématiques et dialogues 3C en accord avec les contraintes scénaristiques et artistiques
Review de cinématiques & Phase de polishing

Big Bad Wolf Studio

Video Games & Animation

Quest Designer

Bordeaux, France

January 2018 - June 2018 (5 months)

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