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- DigixArt, Tides Of Tomorrow3D AnimatorVIDEO GAMES AND ANIMATIONAugust 2025 - December 2025 (4 months)Montpellier, FranceJai participé à la production du jeu Tides of Tomorrow à DigixArt en tant qu'animateur 3D dans le cadre d'un stage de fin d'étude. Mon travail consistait à animer en utilisant comme matériel de base des animations réalisées en motion capture. Tout ça entièrement dans Unreal Engine 5 sans passer par des logiciels tiers tels que Maya ou Blender. En utilisant le sequencer et le control rig de Unreal j'ai réalisé de nombreuses animations de personnages variés. De plus j'ai été en contact avec de la programmation en blueprint afin de résoudre des bugs que pouvait rencontrer les personnages. Tout ça dans un cadre professionnel et au contact de profil très expérimenté.
- MyrmidonStoryBoard, Animation 3D, Concept ArtVIDEO GAMES AND ANIMATIONJune 2024 - October 2024 (4 months)Valenciennes, FranceDéveloppement du jeu Myrmidon en autonomie dans les locaux de Rubika Valenciennes. Gagnant du "Meilleur jeu étudiant" aux Pégases 2025. Disponible sur Steam.Pendant l'été 2024 j'ai été amené à participer au projet Myrmidon aux côtés de 11 autres élèves. A l'origine un projet refusé pour être un projet de fin d'étude, nous avons eu l'occasion de le développer en 3mois pendant la période de stage entre notre 4ème et notre 5ème année d'étude. Nous avons su nous organiser comme un vrai studio afin de livrer une expérience complète.Pendant ces 3mois j'ai été amené à occuper une place de concept artist au début de la production, puis de storyboarder et d'animateur 3D. La majorité de mon travail est représenté à travers les cinématiques de Myrmidon. Je les ai storyboardé, animé, réalisé et monté avec Blender, Unreal engine 5 et Adobe Premier Pro.
- Unseen, A Shadow in the FrameAt Director, Concept Artist, Animation 3DVIDEO GAMES AND ANIMATIONOctober 2024 - June 2025 (8 months)Valenciennes, FranceDéveloppement du jeu Unseen, A shadow in the frame dans le cadre du projet de fin d'étude à Rubika Valenciennes. Unseen est un jeu d'enquête et d'exploration dans un style réaliste qui se déroule sur une île aux abords de l'Ecosse. Visuels disponibles sur ma page Artstation.
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- Master en Game Art & ManagementRubika SupinfoGame Valenciennes2026Formation généraliste en tant qu'artiste dans le Jeu-vidéo. Formé à la modélisation, la sculpture, le texturing, le lighting , le concept et l'utilisation de moteurs temps réel (Unity, Unreal Engine 5) Réalisation de nombreux jeux dans le cadre de la formation.
- BAC ScientifiqueLycée Albert Camus2019BAC Scientifique