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Romain MaunierRM

Romain Maunier

Designer-Développeur Unity | Du proto à l'app

€500/day
Paris, FR
8-15 years

Average response time: 1 hour

About Romain

👨‍💻 Designer & développeur Unity, 8 ans d'expérience.

Je conçois et je code vos produits interactifs : une seule personne du concept à la livraison, sans avoir à coordonner un designer et un dev.

Mon expertise :

• Apps mobile & produits numériques : de l'idée au produit final, interfaces fluides et ergonomiques

• Formation & serious games : expériences interactives sur mesure

• VR & applications immersives : formation, visualisation, showroom

• Conception produit complète : UI/UX, design d'interface, prototypage Figma jusqu'à l'intégration

• Ads gaming & prototypage rapide : concepts publicitaires et playables pour le mobile gaming

Stack :

• Dev : Unity, C#, OpenXR, iOS
• Design : Figma, Illustrator, Blender
• 3D : Solidworks, modélisation & intégration

Mon approche :

prototypage rapide, itérations efficaces, livraison concrète. Je prends en charge tout le cycle, de la définition du besoin au développement final.

Discutons de votre projet 🚀
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Can work on-site
Paris (up to 50km)

Experience

  • RM Dev Design
    Développeur freelance — Unity / Immersion / Interaction
    TECH
    May 2025 - Today (1 year and 1 month)
    Je peux intervenir pour :
    • Développer un prototype fonctionnel
    • Concevoir une interface utilisateur fluide et ergonomique
    • Créer un système interactif
    • Intégrer efficacement design et développement logiciel

    Outils & technologies utilisés :
    • Développement / VR / Mobile : Unity, C#, OpenXR, iOS
    • Design & UI/UX : Figma, Illustrator
    • 3D : Solidworks, Blender
    Unity 3D Figma Rendu 3D
  • Diedre Design, agence de design
    Ingénieur Designer VR
    TECH
    February 2018 - April 2025 (7 years and 2 months)
    Saint-Germain-en-Laye, France
    • Développement de prototypes d'applications embarquées sous Unity
    • Développement d'applications AR/VR B2B, B2C sous Unity
    • Design d'interaction: eye tracking, hand tracking, controllers
    • Prototypage UI/UX sous Figma
    • Design d'environnement 3D
    • Modélisation 3D sous Solidworks
    • Création de scènes réalistes (Unity HDRP)
    • Relations client
  • Arts & Métiers Paris, Laboratoire CPI
    Projet de recherche en innovation
    July 2021 - January 2024 (2 years and 6 months)
    Paris, France
    (Plan de relance 2 ans , mission 1 an )
    Projet de recherche en réalité virtuelle:
    - Amélioration des séances de créativités en AR/VR
    - Salles de réunion virtuelle & outils de créativité
    - Développement multiplateforme (IOS/Android/PC/VR/AR)
    - Développement multijoueur (PUN)
    - Prototypage rapide d'applications (FIGMA)

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Education

  • Diplôme d'ingénieur Génie Mécanique.
    Université de Technologie de Compiègne, Grande Ecole d'Ingénieurs
    2018
    Diplôme d'ingénieur Génie Mécanique.
  • Baccalauréat scienti
    Lycée Descartes,
    2012
    Baccalauréat scienti

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