Romain J.

Ingénieur développeur Unity (spécialisé AR/VR)

Moves to Lyon

  • 45.7539
  • 4.84699
New
  • Indicative rate €260 / day
  • Experience 0-2 years
  • Response rate 100%
  • Response time 4h
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Confirmed availability

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Location and geographical scope

Location
Lyon, France
Can work in your office at
  • Lyon and 50km around

Preferences

Project length
  • ≤ 1 week
  • ≤ 1 month
  • Between 1-3 months
  • Between 3-6 months
  • ≥ 6 months
Business sector
  • Aviation & Aerospace
  • Digital Agency and IT company
  • Architecture & Urban Planning
  • Arts & Crafts
  • Automobile
+24 autres
Company size
  • 1 person
  • 2 - 10 people
  • 11 - 49 people
  • 50 - 249 people
  • 250 - 999 people
+2 autres

Verifications

Languages

  • Anglais

    Native or bilingual

  • Français

    Native or bilingual

  • Espagnol

    Limited working proficiency

Categories

Skills (33)

Romain in a few words

Je m'appelle Romain et je suis ingénieur informaticien, spécialisé dans les domaines de la réalité virtuelle/augmentée/mixte et plus généralement au développement Unity (même si mes études m'ont formé à de nombreuses autres technologies !).

Que ce soit pour du conseil, du développement pur ou même du management de projet, n'hésitez pas à me contacter !

Portfolio

Experience

Namthaja 3D Printing Manufacturing Solutions

Civil Engineering

Application de réalité augmentée d’aide à la construction d’un complexe portuaire pour le prince Salmane d’Arabie Saoudite

Lyon, France

October 2020 - Today

Autonomie

Software Publisher

Recherche et développement sur les dernières technologies de réalité augmentée.

Lyon, France

July 2020 - September 2020

– ARDance: Reconnaissance de mouvements et ajout d’effets en temps réel sur une chorégraphie.
-ARPortfolio: Showreel de différents travaux en AR/VR/Unity après le scan d’une image sur le CV.

SQLI

Ingénieur Crossed-Reality

Région de Lyon, France

January 2020 - July 2020

Preuve de concept : Développement en autonomie d'une application de maintenance d’un moteur de Peugeot 206 à l’aide de la réalité augmentée (délimitation de zones d’intérêts, lecture de documents, animation 3D...) sur iOs.

exia.CESI : Ecole d'Ingénieurs Informatique

Étudiant

Région de Lyon, France

September 2015 - July 2020

MuseoPic

Collaboration - Formation

July 2019 - July 2019

– Veille technologique sur les différents frameworks de Réalité Augmentée existants (Wikitude, ARCore, ARKit...). – Projets de formation à la RA incluant la reconnaissance d’objets ou d’images et la génération d’objets 2D/3D ("Voyage dans le temps" dans les rues de Lyon/Normandie, lecture interactive de bande dessinée...).

Aalborg Universitet

Stage de développement d'environnements en réalité virtuelle

Aalborg

September 2018 - February 2019

J'ai participé à la création et le développement de différents projets VR (Virtual Reality ou Réalité Virtuelle) dans la recherche médicale à propos de personnes atteintes de négligences visuelles. J'ai utilisé le moteur de jeu Unity, ainsi qu'un HTC Vive et un système de suivi des yeux de la société Pupil Labs. J'ai pu développer un environnement de test pour la calibration de Pupil labs. Et j'ai commencé à travailler sur un jeu "Whack-A-Mole" en VR utile dans la rééducation des personnes atteintes de négligences visuelles.

PREVISOFT

Stagiaire

Tassin-La-Demi-Lune

January 2018 - April 2018

Développement de nouvelles fonctionnalités/nouveaux modules pour la nouvelle version du logiciel Prévisoft (full Web).

Let There Be Light

Stagiaire

Région de Lyon, France

April 2017 - July 2017

Recherche et développement en C++ avec une caméra 2.5D Développement web frontend JS/CSS/HTML (table interactive)

BOIS D'OINGT INFORMATIQUE

Stagiaire

Le Val d'Oingt

September 2016 - November 2016

Gestion de Point Relais Mise au point d'un formulaire Excel/VBA de Fiche Client

Education

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