About Romain
- Développement Unity 3D de haute performance (Gameplay, UI integration, Outils, API, IAP, Analytics, builds, DOTS, Optimisation...)
- Leadership technique et gestion de projet
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Experience
- Glowing Star StudioFondateur & CEOVIDEO GAMES AND ANIMATIONMarch 2019 - Today (7 years and 3 months)Kyōto, Japan
- Développement de jeux et d'outils accélérant la production sur divers projets.
- Gestion complète du cycle de vie des projets, du concept aux mises à jour et support post-sortie.
- Formation des développeurs sur Unity, les bonnes pratiques de codage, et le game design.
- Smoothy LabsLead Game Developer and DesignerVIDEO GAMES AND ANIMATIONJuly 2022 - Today (3 years and 11 months)Marseille, France
- Conception et développement du jeu mobile principal du studio en solo (Unity) ainsi que ceux de ses clients.
- Intégration de technologies avancées : reconnaissance d'objets en temps réel (Unity Sentis), interactions NFC, systèmes cartographiques (Mapbox).
- Gestion des bases de données Firebase/Supabase.
- Formation et encadrement des designers et développeurs.
- Homa GamesGame DeveloperVIDEO GAMES AND ANIMATIONAugust 2021 - March 2022 (7 months)Paris, France
- Conçu et développé ~15 jeux hyper-casual/hybrid-casual (Unity 3D).
- Pilotage de l'équipe Launch Ops pour transformer des prototypes en jeux terminés et optimisés.
- Évaluation de plugins Unity pour améliorer les workflows.
- Documentation Notion pour la production et l'onboarding.
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Education
- Diplôme d'ingénieur en Informatique et en Modélisation (Master)Institut Supérieur d'Informatique de Modélisation et de leurs Applications2016
- Diplôme Universitaire de Technologie en Informatique.IUT Informatique2013