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Rémy Vandendyck

Game Designer

Can work in or around Paris

  • 48.858705
  • 2.342865
New
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Location and workplace preferences

Location
Paris, France
Can work onsite in your office in
  • around Paris and 50km

Preferences

Project length
Between 1-3 months
Business sector
Video Games & Animation
Company size
  • 1 person
  • 2-10 people
  • 11 - 49 people
  • 50 - 249 people
  • 250 - 999 people

Verifications

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Reputation

Languages

Categories

Skills (14)

Rémy in a few words

Game Designer de 25 ans avec 2 ans et demi d'expériences dans le monde professionnel, diplômé d'un master en Conception de Jeu-Vidéo (RNCP 7) à ISART Digital, en 2020.

Recompensé d'un "Rookie Game of the Year" en 2021 pour mon projet de fin d'étude à ISART Digital, un jeu mobile narratif nommé "Into the Page: The Scott Investigation".

Esprit très inventif et avec de fortes compétences dans les bases du game design, je suis motivé par tous projets innovant et ambitieux, avec une appétence particulière pour les projets de Serious Game ainsi que ceux basé sur la narration.

Passé par divers studios comme Marmelapp (Picolo, Bottle Royal, etc…), Dragonbox (entreprise détenue par Kahoot) ou encore Mainbot (jeux avec support robotique, projet métaverse éducatif et NFT based game…) mon profil est capable de s'adapter à tout environnement, afin de d'évoluer de la meilleure des manières dans vos projets.

Disponible dès que possible et ayant une forte envie de découvrir de nouvelles expériences ludiques et challengeantes !

Experience

MainBot

Video Games & Animation

Game Designer

Paris, France

August 2022 - Today (5 months)

Conceptualisation et mise en place d'un projet NFT based game de combat de robot.
Level Design du jeu "WinkyPlay" basé sur un contrôle du gameplay par robot.
Conceptualisation de mécanique de jeu pour un métavers Web3.
Game design User Experience Design Level Design User Interface Design Narrative Design Web3 NFT Web 2.0

Medusims

Video Games & Animation

Game Designer / Chef de Projet

Paris, France

March 2021 - February 2022 (11 months)

Création de concept de jeu pour la formation du personnel hospitalier et libérale.
Mise en place d'une relation client afin d'affiner les cahiers des charges.
Supervision de projet Unity 3D pour la mise en place des jeux.

DragonBox

Game Designer

Île-de-France, France

December 2019 - June 2020 (6 months)

Missions :
- Conceptualisation de mécaniques de jeu innovante pour serious game
- Création de documents d'intention et de game design
- Mise en place de prototype d'UI pour jeu mobile
- Création de rapports de réunion pour classifier des idées & concepts
- Analyse du marché concurrentiel
- Veille de jeu de plateau et jeu mobile

GOOT - GOOT

UI / UX Designer

Île-de-France, France

October 2018 - February 2019 (4 months)

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