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Quentin SantosQS

Quentin Santos

🤝 Senior Full-Stack React Native, React

€600/day
Paris, FR
3-7 years

Average response time: 12 hours

About Quentin

[Bilingue 🇫🇷, 🇺🇸]
Je crée des expériences mobiles & web soignées et performantes en React Native | Expo et Next.js.

👉 Voici mon profil sans blabla
- Mon coeur de métier -> le mobile, de la conception au déploiement.
- Mais je maitrise aussi -> le web, avec les meilleurs outils.
- Ce que j'ai en plus -> produit & design, comptez sur moi si besoin est. Je maitrise Figma et +!

🌎 À propos
J'ai souvent privilégié travailler en startups, là où un développeur n'est pas cantonné à son poste.
C'est pourquoi je maitrise la conception produit, le développement, la suite analytics jusqu'au déploiement. De A à Z.

Ce que je propose, c'est de propulser votre produit comme il le mérite, avec les meilleurs outils sur le marché.
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Native or bilingual

  • Korean

    Conversational

Can work on-site
Paris (up to 50km)

Experience

  • Bistromo
    Co-founder - Frontend Lead & Design architect
    RESTAURANTS AND FOOD SERVICE
    January 2025 - Today (1 year and 5 months)
    Paris, France
    Contexte
    Création from scratch d'une application POS mobile & web (point de vente pour restaurants). Encaissement, affichage en cuisine et commande mobile, le tout dans un seul outil. L'objectif client est de remplacer un système obsolète, ne répondant plus à leur besoins en cuisine et en salle.

    Équipe
    2 co-fondateurs + 1 design ayant rejoint le projet en cours de route.

    Mon RĂ´le
    Définir l'architecture frontend (Expo, Next.js) et les standards de code.
    Concevoir l'ensemble de l'UI/UX produit sur Figma (design system, maquettes, prototypes).
    Développer et livrer le MVP mobile & web, puis itérer selon les retours utilisateurs.
    Piloter les décisions produit côté technique en collaboration directe avec le co-fondateur.

    Outils
    Expo, React Native, Next.js, Figma.
    + Amplitude (analytics), RevenueCat, Stripe (paiements)

    Résultats
    MVP livré et déployé en production début 2026.
    Produit validé par les premiers utilisateurs, itérations continues.
    Expo React Native Next.js Analytics intelligence artificielle
  • Cochl
    Mobile Tech Lead
    INTERNET OF THINGS (IOT)
    May 2022 - December 2025 (3 years and 7 months)
    South Korea Seoul Yongsan Seoul
    Contexte
    Direction technique des applications mobiles d'une startup spécialisée dans l'analyse sonore par IA, couvrant des produits B2B et B2C.

    Équipe
    Équipe mobile + collaboration backend + PM.

    Mon rĂ´le
    Piloter la conception, le développement et la maintenance de plusieurs apps mobiles (Expo/React Native).
    Coordonner avec les équipes backend, design et PM pour aligner les roadmaps.
    Gérer la supervision backend sur les sujets liés aux features mobiles + supervision directe de freelances backend sur projets spécifiques.
    Assurer les releases et la qualité en production.

    Outils
    Expo, React Native, IA / analyse de données, CI/CD mobile.

    Résultats
    4 applications livrées et maintenues en production.
    Apps mobiles utilisées comme outil de démo terrain lors de salons internationaux → reach produit étendu.
    Dashboard et outils internes portés sur mobile → accessibilité hors web-only, nouveaux cas d'usage en mobilité.
    Expo React Native IA et analyse de données Tech Lead Application Mobile
  • Insiteo
    Mobile Engineer
    INTERNET OF THINGS (IOT)
    September 2020 - March 2022 (1 year and 6 months)
    Toulouse, France
    Contexte
    Développement et maintenance de SDKs de géolocalisation indoor (Bluetooth Low Energy) pour plateformes iOS, Android et Unity.

    Équipe
    Équipe mobile / SDK · collaboration avec équipes hardware et intégration client.

    Mon RĂ´le
    Recherche et intégration des SDKs natifs iOS (Swift/Obj-C) et Android (Java/Kotlin) dans l'app Unity.
    Intégrer la couche C++ partagée entre les plateformes.
    Gérer les cycles de release, la compatibilité BLE multi-appareils et la documentation officielle.

    Outils
    iOS (Swift/Obj-C), Android (Java/Kotlin), C++, Unity, Bluetooth Low Energy.

    Résultats
    SDKs multi-plateformes livrés et intégrés.
    Compatibilité BLE fiabilisée sur une large gamme d'appareils.
    Bluetooth Low Energy iOS Android Application Mobile

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  • Échange Universitaire d'1 an - UniversitĂ© de Chung-Ang, SĂ©oul
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    2020
    Échange universitaire d'un an sur le campus de Chung-Ang à Séoul, Corée du Sud
  • Expert en Technologies de l'Information
    EPITECH
    2021
    Expert en Technologies de l'Information

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