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Quentin OrhantQO

Quentin Orhant

maker

€450/day
Rennes, FR
3-7 years

Average response time: 1 hour

About Quentin

Maker et développeur freelance basé en Bretagne, je conçois des projets à l’intersection du numérique, de la fabrication et de la création artistique, avec une approche résolument éthique et écologique.

J’accompagne des structures (culturelles, scientifiques, artisanales ou entrepreneuriales) dans la conception de dispositifs sur mesure : prototypage d’objets, développement d’outils numériques, installations interactives ou projets hybrides mêlant hardware et software.

Chaque projet est pensé comme une réponse aux enjeux environnementaux actuels, en privilégiant des approches low-tech, open source et des matériaux ou procédés responsables (recyclage, réemploi, fabrication locale).

Mon travail s’appuie sur une pratique transversale allant de la programmation (web, microcontrôleurs) à la fabrication numérique (impression 3D, CNC), jusqu’à la conception de systèmes complets.

J’interviens également dans des contextes de médiation et de transmission, à travers des ateliers et des projets participatifs, en rendant accessibles des technologies complexes et en favorisant l’expérimentation.

Parmi mes réalisations :

développement de sites web sur mesure (artisans, indépendants)
conception de machines open source de recyclage plastique (projet Ecofab)
fabrication d’objets en matériaux recyclés (impression 3D)
création de dispositifs scientifiques (balise pour l’étude des tortues marines)
projets artistiques mêlant photographie, lumière et expérimentation
plateformes numériques engagées (SP2050, imaginaires durables)

Je suis disponible pour des missions de prototypage, développement, conception de dispositifs interactifs, médiation ou projets artistiques.
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Can work on-site
Rennes (up to 50km)

Experience

  • L'Atelier Commun
    Fondateur et coordinateur
    ARTS AND CRAFTS
    January 2019 - December 2022 (3 years and 11 months)
    Fondateur et coordinateur de l'Atelier Commun. Atelier associatif, de type Fablab, dédié à l'écologie et au réemploi.
  • Indépendant
    Maker / Développeur freelance
    ENVIRONMENTAL
    January 2013 - Today (13 years and 5 months)
    Rennes, France
    Prototypage, programmation et conception de dispositifs interactifs à la croisée du design, de la technique et de la création artistique.

    Conception et développement de projets mêlant électronique, code et fabrication (objets interactifs, installations, outils numériques), avec une approche expérimentale et orientée usages.
    Maîtrise de l’ensemble de la chaîne : idéation, prototypage rapide, développement logiciel et mise en production de dispositifs.

    Création de projets artistiques et explorations autour de la lumière, du mouvement et des interactions, en lien avec des contextes culturels, pédagogiques ou événementiels.

    Animation d’ateliers et actions de médiation autour du numérique, du making et des technologies créatives, à destination de publics variés.

    Capacité à vulgariser des concepts techniques et à accompagner des participants dans une démarche de création concrète.

    Intervention sur des projets hybrides combinant design, ingénierie et pédagogie, avec une forte sensibilité pour les approches low-tech, open source et expérimentales.
    Prototypage rapide Développement créatif Design d'objets Ingénierie pédagogique
  • Espace des sciences
    Médiateur scientifique
    ENTERTAINMENT AND LEISURE
    January 2011 - December 2013 (2 years and 11 months)
    Rennes, France
    Médiation et accompagnement des publics au sein de l’Espace des sciences de Rennes. Conception et animation de dispositifs de vulgarisation scientifique à destination de publics variés (scolaires, grand public, groupes).

    Ingénierie pédagogique et création de contenus adaptés favorisant la compréhension de notions scientifiques complexes.
    Animation d’ateliers, visites guidées et événements, en présentiel, avec une attention particulière portée à l’accessibilité, à l’interaction et à l’engagement des participants.

    Participation à la conception d’outils de médiation et à la mise en place d’expériences immersives.
    Capacité à traduire des contenus scientifiques en expériences sensibles, pédagogiques et ludiques.
    Médiation Vulgarisation scientifique vulgarisation technique

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  • Développeur web
    Le Wagon
    2022
    Formation intensive au développement web full-stack : Ruby, JavaScript, HTML/CSS, SQL et Ruby on Rails. Réalisation de projets concrets en équipe, de la conception au déploiement.

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