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Quentin FranchiQF

Quentin Franchi

Développeur Godot, Unity, C#

€300/day
40 projects
Lambesc, FR
3-7 years

Average response time: 1 hour

About Quentin

Passionné de création d'outils et de jeux-vidéo, je travaille principalement sur des projets de jeux-vidéos et d’applications de bureau.

Je maîtrise Godot Engine avec 6 ans d'experience, Unity Engine avec 10 ans d'experience et Unreal Engine 5 avec environ 1 an et demi d'experience.

Au fil des années, j'ai eu la chance de travailler sur différents projets de tout type. Des projets qui pour certains avaient des frameworks, technologies ou fonctionnalités que je n'avais pas encore eu l'occasion d'apprendre.

J'apprends de nouvelles technologies et langages comme le Rust dans mon temps libre qui pourraient mettre utile dans le domaine pour les différentes missions de mes clients.

Je peux assurer un bon fonctionnement sur Linux, Android et Windows. En revanche je ne dispose pas d'Iphone, de Mac et de matériel VR, je ne peux donc pas encore tester correctement les applications et jeux pour ces plateformes.

N'hésitez pas à me contacter si vous souhaitez avoir plus d'informations et pourquoi pas travailler ensemble !

  • English

    Fluent

  • French

    Native or bilingual

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • Balthasar Truffaut
    Simulation de trajectoire de convois exceptionnels
    TRANSPORTATION
    May 2023 - May 2024 (11 months)
    Je travaille sur une mission en tant que consultant en programmation en Blueprint et en C++ sur Unreal Engine 5. Mon travail consiste à aider l'équipe du projet à réaliser un simulateur pour des convois exceptionnels qui doit être le plus précis possible afin de minimiser le temps et les coûts de préparations sur un trajet. Étant une première sur Unreal Engine 5, j'ai pu me familiariser avec ses différents systèmes et la programmation en C++ sur celui-ci.

    Unreal Engine 5 Programmation C/C++
  • Ender Ocean
    Malt logoOn Malt
    Amélioration d'un simulateur
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    March 2022 - July 2022 (4 months)
    Télétravail
    Mon travail sur ce projet consistait à partir d'un projet existant et ajouter les différents systèmes pour en faire un jeu-vidéo.

    - Amélioration globalle du projet existant. (Gestion des inputs et des scenes)

    - Création de systèmes de base: missions, objectifs, intéraction physique avec l'environnement.

    - Intégration de l'UI, des sons et musiques.

    - Communication sur une API Rest pour le classement des joueurs
    Godot Linux GDScript Git
  • Monolithe Studio
    Malt logoOn Malt
    Réalisation d'une application mobile iOS/Android et natif Windows/Mac
    September 2021 - December 2021 (3 months)
    Télétravail
    Mon travail consistait à créer une application/jeu complémentaire au jeu de plateau MNEMOSIA. Bien qu'elle soit assez simple, il fallait créer tous les systèmes dans le moteur Unity.

    Parmis ces systèmes il y a eu:

    - L'utilisation du gyroscope du smartphone pour pouvoir regarder une scène en 360 degrés et bien sûr permettre aux plateformes n'en disposant pas d'avoir un comportement similaire.

    - L'intégration et l'adaptation de l'interface du jeu car étant disponible sur des plateformes mobiles et standalone sur des ordinateurs fixes, il a fallu s'adapter aux tailles d'écran les plus courantes.

    - L'intégration du support du multi-langues pour pouvoir afficher le jeu dans les deux langues demandées.

    Un projet sympathique qui m'a permis d'en connaître un peu plus sur l'histoire !
    C# Jeux vidéos Unity Git

Reviews

4,9

Out of 34 ratings

P

Paul

Kinetix

Reviewed on 16/06/2023

Super mission avec Quentin qui a testé l'intégration de notre SDK d'Emote. Livraison en temps et en heure, très bonne communication.
E

Ender

Ender Ocean

Reviewed on 16/06/2022

Toujours au top !

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Education

  • BAC STI2D SIN
    Sainte Foy-Les-Lyon, France
    2017
    Baccalauréat Sciences et Technologies de l'Industrie et du Développement Durable option Système d'Information et Numérique. Principalement focalisé sur l'informatique et l'électronique.

Skill set

Categories