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Quentin FournierQF

Quentin Fournier

Développeur Unity 3D et Unreal Engine

€600/day
1 project
Lille, FR
8-15 years

Average response time: 1 hour

About Quentin

Programmeur généraliste dans le jeux vidéo depuis 6 ans, j'ai travaillé sur la version PC de Shiness : The Lightning Kingdom développée sur Unreal Engine 3 ainsi que plusieurs applications Android développées avec Unity 3D.
Ayant toujours travaillé dans de petites équipes, mon expérience dans le développement de jeux est assez large mais mon expertise réside surtout dans l'UI et les systèmes de jeu. (inventaire, sauvegarde, etc...)
Je serai ravi de vous aider dans le développement de vos projets de jeu.
N'hésitez pas à me contacter si vous avez la moindre question, j'y répondrai dans les plus brefs délais.
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Can work on-site
Lille (up to 50km)

Experience

  • Seaven Studio
    Minami Lane - Portage Nintendo Switch et Playstation 4
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    April 2025 - July 2025 (3 months)
    Marcq-en-Barœul, France
    Portage Nintendo Switch et Playstation 4 du jeu Steam Minami Lane. Optimisation du rendu pour améliorer le framerate sur Nintendo Switch.
    Unity 3D C# 2D Nintendo Switch Playstation
  • Seaven Studio
    MainFrames - Portage Nintendo Switch
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    September 2024 - March 2025 (6 months)
    Marcq-en-Barœul, France
    Portage du jeu MainFrames développé sur Unity 3D.
    Optimisation du plugin Corgi Engine.
    Optimisation des textures.
  • Seaven Studio
    Akimbot - Portage consoles sous Unreal Engine
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    August 2023 - September 2024 (1 year and 1 month)
    Marcq-en-Barœul, France
    Portage du jeu Akimbot réalisé sous Unreal Engine 5.2 vers Playstation 5 et Xbox Series.
    Mise en place d'une sous-couche C++ pour simplifier les modifications sur les blueprints existants.
    C++ Unreal Engine 5 Playstation 5 Xbox

Reviews

5,0

Out of 1 rating

C

Chloé

EPITECH Lille

Reviewed on 06/02/2024

Malgré des délais extrêmement courts de notre côté, Quentin s'est montré très réactif . Professionnel et appliqué, il a su s'adapter à toutes nos contraintes.

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Education

  • Master : Images, Vision et Interactions
    Lille 1
    2015
    - Développement sur Unity 3D - OpenGL - Développement de shaders - Reconnaissance d'images - Bases d’ergonomie

Skill set

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