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Pierre P.PP

Pierre P.

Infographiste 3D, Développeur Unreal, VR, WEB GL

€390/day
9 projects
Toulouse, FR
3-7 years

Average response time: 1 hour

About Pierre

Bonjour, je suis Pierre, studio S3D, spécialiste dans Ia création d'applications 3D interactives sur PC - Android - WEB.

Je dispose de compétences à la fois en développement et en infographie 3D me permettant de couvrir tout les besoins d'un projet (storyboarding, game design, modélisation, animation, développement, VFX temps réel).

Principaux outils que j'utilise :

Logiciels 3D : 3DsMax, Blender, Houdini, Corona, Substance
Moteurs de Jeu : Unreal Engine (principal), Unity
Librairie Web GL: ThreeJs
UI : Figma, Adobe XD.
Composition, post : AfterEffect, DaVInci Resolve, Premiere Pro.

Poste de travail et matériels :
AMD 3970x /RTX 3090/128 GO RAM
Casques VR : Quest 1/2/3/PRO et PICO Neo 3 PRO

Les missions auxquelles je peux répondre:

- modélisations 3D pour un usage temps réel (topologie correcte, optimisation, UV, lightmap etc)
- rendus 3D photoréalistes
- animations en motion design 2D / 3D
- applications 3D temps réel, Réalité virtuelle et augmentée
- développement sur casque VR (Quest, Rift etc)
- applications 3D WEB GL interactives (ex configurateurs 3d)
- visites virtuelles 3D à 360° photoréalistes
- vidéos full 3D 360°

Spécialisation sur les projets VR.

Portfolio avec références Clients sur demande. Plusieurs références de projets avec clients nationaux / mondiaux (Alcatel, Thales, Apprentis d'Auteuils, But).

N'hésitez pas à me contacter pour vos projets! Réponse rapide, deadline toujours respectée ! 🚀🚀
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Conversational

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • S3D
    Gérant société S3D
    June 2017 - Today (9 years)
    Réalisation de nombreuses expériences 3D interactives :
    - réalité virtuelle
    - Web (configurateurs 3D, animations)
    Réalisation de visuels 3D photoréalistes
    Modélisation 3D unreal engine three.js
  • Ensemblier industriel
    Chargé d'affaires
    MECHANICAL ENGINEERING
    October 2009 - December 2016 (7 years and 3 months)
    France
    En charge de la réalisation de projets industriels pour des acteurs publics.
    BE Mécanique. Suivi de travaux process complexes.

Reviews

5,0

Out of 8 ratings

ThomasT

Thomas

Redhood

Reviewed on 22/04/2022

Très bonne expérience avec Pierre, Réactif et à l'écoute. Je ne peux que recommander son expertise sur Unreal Engine.
AD

Account deleted

Reviewed on 10/04/2019

Super travail de Pierre, très pro et réactif pour la création de modèles 3D pour l'AR ainsi que de la R&D pour la modélisation de fluide pour un usage AR. Qualité des productions et sens du service A bientôt

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Education

  • Licence Maquettage Numérique, Prototypage rapide.
    Université de Limoges
    2006
  • Ingénieur
    IFMA
    2009

Skill set

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