Pierre-Cédric Thomart

Developpeur Jeux vidéos, Unity3D

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Skills (14)

Pierre-Cédric in a few words

Développeur Jeux vidéos depuis 2005, j'ai commencé par du php et des jeux web sur Prizee.com. J'ai ensuite intégré Little Worlds Studio où j'ai développé principalement en c++ et c# sur DVD, Nintendo DS, PC, facebook et mobile.

En 2014 j'ai tenté l'aventure Bigpoint, éditeur bien présent sur le web qui souhaitait se lancer dans le mobile. Avec Bigpoint j'ai participé à la sortie de plusieurs jeux, Hocus Puzzle et Axon sur Mobile, et également Zoozle Blitz sur facebook instant game.

En 2018 nous décidons avec d’autres collègues de faire le grand saut, nous créons Rerolled Studio, nous avons déjà sorti Game Kingdom, un free to play, party game multijoueur online sur mobile.

Voici pour mon historique, niveau personnel je suis quelqu'un de curieux qui aime se confronter à de nouveaux challenges, j'aime me prendre la tête et apporter des solutions.

Je suis devenu expert Unity avec le temps, je sais également facilement m'adapter à d'autres langages et environnement.

N’hésitez pas à me contacter.

Portfolio

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Experience

Rerolled Studio

Video Games & Animation

Lead Programmer

Lyon, France

October 2017 - Today

Rerolled studio est le studio que j'ai co-fondé, j'y tiens le rôle de Président mais essentiellement le rôle de programmeur. Je suis en charge de toute la partie technique et surtout de la réalisation technique de nos jeux.
Nous avons réalisé Game Kingdom qui est un jeu multijoueur online sous unity, avec une partie serveur en php/sql.

Bigpoint

Video Games & Animation

Senior/Lead Programmer

Lyon, France

July 2014 - October 2017

J'ai travaillé sur différents projets, essentiellement mobile, Hocus Puzzle et Axon mais aussi facebook avec Zoozle Blitz, je vais revenir particulièrement sur 1 tache :
- Axon est un logigramme, un puzzle game de logique, j'ai mis en place un outil permettant d'une part de générer les puzzles, mais surtout de les résoudre en identifiant la difficulté, les techniques nécessaires, l'apparition du pic de difficulté dans le niveau ... Tout cela en équipe avec le designer afin de proposer la meilleure expérience possible au joueur

Little Worlds Studio

Video Games & Animation

Lead Programmer

Lyon, France

February 2006 - June 2014

Developpeur DVDI
Lead Programmer Nintendo DS en C++, 4 jeux sortis (Fahrschule, Galop 1-4, DJ Life, Super Profs)
Lead Programmer PC en C++, 1 jeu sorti (Fashionallia)
Lead Programmer Mobile unity 3D, 4 jeux sortis (MotoRacer, North vs South, Pirates vs Corsairs, Mana Crusher)

Prizee.com

Entertainment & Leisure

Programmer PHP

Clermont-Ferrand, France

September 2005 - February 2006

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