About Paul
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- AnkamaGame DesignerVIDEO GAMES AND ANIMATIONJuly 2016 - February 2017 (8 months)Lille, France- Design entier d’une feature innovante et création/intégration de celle-ci.- Design de patterns de monstres destinés à être combattus par les joueurs.- Paramétrage et équilibrage de ces monstres.- Suivi des procédures de test.- Création et équilibrage d’items.- Création de quêtes.- Écriture de dialogues.- Intégration de ces mêmes quêtes via des outils spécifiques.- Communication avec les joueurs sur les forums.- Ecriture de documents de design.- Gestion/organisation/hiérarchisation des tâches sur la création d’une nouvelle feature.
- Ubisoft Motion's PictureAssistant de productionVIDEO GAMES AND ANIMATIONJune 2015 - August 2015 (3 months)Paris, France- Documentation- Garant de la préservation de l'univers d'Assassin's Creed pour l'adaptation cinématographique- Recherches nombreuses historique pour l'écriture du scénario du film Asassin's Creed- Activités similaires pour d'autres projets de films Ubisoft (non communiqués)
- UbisoftGame DesignerVIDEO GAMES AND ANIMATIONJune 2014 - September 2014 (4 months)Paris, France- Ecriture de documents de design.- Mise en place d’un système de rewards.- Participation aux réunions de concept.- Suivi des phases de test.
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Education
- TOEIC AnglaisMaîtrise professionnelle internationale2016
- Bachelor Designer Numerique (Game Design)Institut de création et d'animation numérique2016Game Design Conception Level Design Game Design Documentation Balancing System Design QA Testing Team Work Agile / Scrum