Paul Ovigny

3D Artist Environment Props Character

Remote from Lyon

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Location and geographical scope

Location
Lyon, France
Remote only
Works remotely most of the time

Preferences

Project length
  • ≤ 1 week
  • ≤ 1 month
  • Between 1-3 months
  • Between 3-6 months
  • ≥ 6 months
Business sector
  • Video Games & Animation
  • Arts & Crafts
  • Film & Audiovisual
  • Entertainment & Leisure
  • Education & E-learning
Company size
  • 2 - 10 people
  • 11 - 49 people
  • 50 - 249 people
  • 250 - 999 people
  • 1000 - 4999 people
+1 autres

Verifications

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Categories

Skills (23)

Paul in a few words

Passionné par la 3D, j'aime à découvrir et créer de nouveaux univers. Je suis fasciné par l'infinité des créations possibles dans tous les genres .
Titulaire d'un diplôme de Game Design, je suis spécialisé dans le secteur de la 3D. L’équipe de formation m’a sollicité et j’ai participé à l’enseignement dès ma 3ème année d'étude (je suis actuellement formateur sur maya au campus Ynov à Lyon). Cette formation permet d’appréhender les contraintes de la création 3D pour les jeux et films d’animation. Tout en travaillant à l'optimisation de la production, je me suis passionné pour la création d'univers virtuels. Je suis à l’aise pour l'élaboration d'environnements, de props et de personnages.
J’ai plaisir à l'utilisation de softs tels que Maya, Zbrush, Substance Painter (PBR), Photoshop (en particulier pour les créations d'Alphas) et Unreal Engine 4 (intégration, level building, lighting, post processing) et sais gérer les différents types de workflow selon les styles imposés (low poly, high poly, uvs unwrapping, texturing, rigging, skinning,animations).
Expérimenté dans le monde professionnel, je suis rigoureux et organisé dans mes tâches de travail et mets un point d'honneur à l'attention portée sur la qualité de mes rendus.
Mon CV et mon Portfolio ainsi que mon showreel vous permettront d'appréhender la diversité de mon champ de compétences.

Portfolio

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Experience

YNOV LYON

Education & E-learning

Formateur Maya

Lyon, France

September 2020 - Today

Enseigner aux élèves les bases du soft maya. Modeling, sculpting, uvs unwrapping, level design, gestion outliner, exportation, rendus

E-Artsup

Education & E-learning

Enseignant 3D

Lyon, France

September 2019 - June 2020

Apprendre aux élèves à modéliser, sculpter, étaler les uvs, texturer, intégrer en moteur de jeux, faire des rendus

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