About Paul-Adrien
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Experience
- CorysArtiste 3DDIGITAL AND ITJune 2024 - December 2024 (6 months)Grenoble, FranceDurant 6 mois, j’ai travaillé chez Corys, spécialiste des simulateurs ferroviaires, où j’ai intégré une équipe de production pour la refonte complète de la bibliothèque d’assets 3D du simulateur de la ville de Munich.J’ai créé des infrastructures, monuments et véhicules sur Blender, les ai texturés sur Substance Painter et intégrés dans Unreal Engine, en veillant à un rendu à la fois visuellement réaliste et techniquement optimisé pour le temps réel.Cette expérience m’a permis de renforcer mes compétences en modélisation, texturing et optimisation d’assets pour des environnements interactifs, tout en travaillant en étroite collaboration avec une équipe multidisciplinaire. J’ai ainsi pu développer un workflow efficace, maîtriser l’intégration temps réel et produire des contenus 3D professionnels prêts pour des projets complexes.
- Nikon FestivalEnvironnement / Props artiste 3DFILM AND AVNovember 2025 - December 2025 (1 month)Lyon, FranceAvec une équipe d’une vingtaine d’artistes indépendants, j’ai participé à la production et à la présentation d’un court-métrage pour le Nikon Festival 2026.J’étais en charge de la modélisation, du texturing et du set-up des environnements et des props.Le défi principal était de créer des assets et des environnements très stylisés qui ressemblent le plus possible aux concepts 2D originaux.
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