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Olivier SzarzenskiOS

Olivier Szarzenski

Consultant & Développeur Unity3D / Product Owner

€550/day
Grenoble, FR
8-15 years

Average response time: 1 hour

About Olivier

Lead développeur sur Unity3D depuis 2014 dans des sociétés spécialisées dans les problématiques de gamification, de serious game ou encore de e-learning, j'ai eu l'occasion de produire des solutions pour :
- des rendus photoréalistes automatiques,
- de l'immersion en VR multijoueur,
- la maintenance en Réalité Augmentée,
- la visualisation de terrain,
- la manipulation d'objets en 3D,
- l'IHM responsive,
- l'animation de personnages 2D/3D,
- la communication réseau entre différentes plate-formes,
- ...
Le tout, pour des livraisons sur les plate-formes iOS/Android/OS X/Windows sur des support tablettes/smartphone/Oculus/HTC Vive/..., sur des projets de quelques semaines de développement à plusieurs mois.

Je peux vous accompagner sur toute la durée de votre projet, de l'étude de faisabilité à la livraison, en passant par la réalisation du cahier des charges et de la conception.
Mes centres d'intérêt actuels se portent sur le conseil, la gamification, l'ergonomie et le jeux sous toutes ses formes (Serious Game/Advergame/...).

Je ne suis plus disponible pour de la régis mais uniquement pour du télétravail.
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Can work on-site
Grenoble (up to 20km)

Experience

  • Surgiqual Institute
    Lead Developer
    MEDICAL
    December 2022 - March 2023 (3 months)
    Meylan, France
    Utilisation d’ASP.NET Boilerplate pour le développement d’un outil de planification de chirurgies
    de la colonne vertébrale, pour Medicrea
  • HARDIS GROUP
    Production d'Assets Photoréalistes de manière Automatique
    DIGITAL AND IT
    January 2018 - October 2022 (4 years and 10 months)
    Eybens, France
    Utilisation de Blender pour développer des modules de production automatiques d’assets
    photoréalistes utilisés pour le marketing des produits Schneider Electric.
    ● Gestion des problématiques de production et amélioration du processus.
    ● Refonte de l’architecture de la partie Python.
    ● Animation de gestion de projet en Scrum et Scrumban.
    ● Formation des équipes sur les bonnes pratiques en production et sur les notions de 3D.
    ● Conseiller sur la production des fichiers CAD des références commerciales.
    Python (Programming Language) Scrumban Rendu photoréaliste Marketing
  • Manitowoc
    Développement d'un Serious Game
    CIVIL ENGINEERING
    March 2015 - May 2015 (3 months)
    Développement d'un Serious Game autour des grues de chantier.
    Gestion d'une équipe de graphistes et scénaristes.

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Education

  • Master 2P Mathématiques, Informatique​ ​- Spécialité INGENIERIE DE L'IMAGE ET DE LA CAO
    Université Joseph Fourrier (Grenoble)
    2009
  • Product Owner
    Grenoble
    2015

Certifications

  • Product Owner
    Scrum.org
    2015
  • Scrum Master
    Scrum.org
    2022

Skill set (30)

Categories