You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Olivier MalbosOM

Olivier Malbos

Graphiste 3D

€350/day
1 project
Grenoble, FR
3-7 years

Average response time: 1 hour

About Olivier

Que vous souhaitiez une création d'assets, un rendu photoréaliste, une mise en scène de vos produits ou autre, je suis prêt à transformer vos idées en visuels attractifs.

Je vous propose de répondre efficacement à vos demande de missions, basé sur les domaines d'expertises suivants :

- Blender, Unreal Engine 5, Substance Painter
- Modélisation 3D (FBX, Obj, STL...).
- Réalisation de projet en VR via Unreal Engine 5.
- Réalisation d’éléments de code ( blueprints ), UI, etc …
- Réalisation de séquence de mocap facial pour Unreal Engine.
- Rendu 3D (JPEG,PNG ...).
- Scan 3D d' objet ou de personne
- Scan 3D aérien ( photogramétrie ou projet paysagiste par exemple )
- Optimisation de fichiers d'impression résine.
- Consultation et conseil pour des projets.
- Possibilité de formation sur mesure Blender et/ou Unreal Engine 5

N'hésitez pas à me contacter pour discuter ensemble et donner vie à vos projets.
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • KeyObsProduction
    Création d'un jeu vidéo d'aventure & d'exploration
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    September 2025 - Today (9 months)
    Grenoble, France
    Je travaille actuellement sur la conception et le développement d’un jeu vidéo indépendant centré sur l’exploration et l’aventure. L’idée est de proposer une expérience immersive, portée par un univers narratif fort et une direction artistique singulière. Le projet est mené en équipe réduite, ce qui me permet d’intervenir sur de nombreux aspects, aussi bien créatifs que techniques.

    Concrètement, je prends en charge :

    La rédaction du Pitch Deck pour présenter la vision, le gameplay et l’univers du projet.

    La mise en place du Game Design Document, qui structure les mécaniques de jeu et l’expérience du joueur.

    Le prototypage et le développement du jeu sous Unreal Engine 5.

    La création d’assets 3D et visuels, avec le souci de garder une cohérence artistique et technique.

    L’utilisation de la motion capture pour donner vie aux personnages.

    L’enregistrement et l’intégration des voix, essentielles pour renforcer l’immersion.

    La participation à la direction artistique et narrative, afin d’assurer une cohérence globale entre scénario, gameplay et ambiance.

    Cette expérience me permet de combiner créativité, technique et organisation. L’objectif n’est pas seulement de réaliser un prototype, mais de poser les bases solides d’un univers original qui pourra évoluer au fil du temps et s’adresser à un public amateur de jeux d’exploration et d’aventure immersive.
    Etude de marché Prototype Unreal Engine 5 Blender Substance Painter
  • ORTHO PRIMO
    Créations de 3 illustrations de gouttières de contention dentaire.
    MEDICAL
    October 2022 - October 2022 (1 month)
    Grenoble, France
    Modélisation de 3 gouttières avec ou sans gencives et accessoires en matière plastique légèrement mat avec transparence.
    Modélisation 3D Texturing Lighting Rendering

Reviews

5,0

Out of 1 rating

M

Michael

ORTHO PRIMO

Reviewed on 31/10/2022

Merci

Recommendations

Be the first to recommend Olivier

Help this freelancer shine by sharing your experience working together.

These freelancer profiles also match your criteria

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Education

  • BTS MAI
    Lycée technique Vienne
    2003

Certifications

  • Graduate Développeur Web Gaming
    Studi
    Figma Unity JavaScript HTML5 & CSS3 SQL
  • Immersion: Création de concepts de Jeux vidéo
    HiQub ( Studio de jeux vidéo basé à Lyon )
    2025
    3C Pitchdeck moodboards Gameloop Narrative Direction artistique Note d'intention Benchmarking Jeux vidéos Level Design

Skill set

Categories