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Octavio TapiaOT

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About Octavio

Passionné par la 3D, je suis spécialisé dans la modélisation, le texturing et le shading de personnages réalistes ou stylisés.
J’utilise des outils comme ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer, 3dsMax ,Unreal et bien d'autre pour donner vie à vos concepts, du sculpt jusqu’au rendu final.

Mon objectif est de créer des modélisations fidèle a vos idées, techniquement propres et prêts pour la production dans les domaines du jeu vidéo, de l’animation et du cinéma ou privée.
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