About Océane
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Experience
- IDRAC Business SchoolEnseignante en Design ThinkingEDUCATION AND E-LEARNINGAugust 2025 - Today (10 months)Lyon, France✦ 𝗖𝗼𝗻𝘁𝗲𝘅𝘁𝗲 : Intervention auprès des M1 PGE 4 Marketing (19 élèves) sur la thématique du Design Thinking, UX/UI design et de l'innovation.✦ 𝗠𝗶𝘀𝘀𝗶𝗼𝗻𝘀 : Création des supports et ressources, animation des cours, ludopédagogie, ice-breakers & brainstorming, évaluation des cas pratiques et études de cas, accompagnement collectif et individuel✦ 𝗠𝗲𝘁𝗵𝗼𝗱𝗲𝘀 : Apprentissage actif et basé sur la pratique. Application des frameworks de Design Thinking (Double Diamant et Modèle de Standford), utilisation d'outils créatifs et collaboratifs.✦ 𝗢𝘂𝘁𝗶𝗹𝘀 𝗽𝗲𝗱𝗮𝗴𝗼𝗴𝗶𝗾𝘂𝗲𝘀 : 360Learning, EduSign, Teams, Mentimeter, Canva, Figma, Notion, Miro
- Ynov CampusEnseignante et jury d'examenEDUCATION AND E-LEARNINGJuly 2025 - Today (11 months)Lyon, France✦ 𝗖𝗼𝗻𝘁𝗲𝘅𝘁𝗲 : Intervention auprès des Bachelors 1 et 2 (23 élèves Chef de projet Marketing & Com / 22 élèves Création et design / 43 élèves Chef de projet digital) sur les thématiques de méthodes Agiles et UI/UX design. Jury d'évaluation de soutenances orales d'étudiants en fin d'études (Master Expert en création digitale RNCP), sur les thématiques de Design thinking et du pilotage agile de projets digitaux✦ 𝗠𝗶𝘀𝘀𝗶𝗼𝗻𝘀 : Création des supports et ressources, animation des cours, ludopédagogie, ice-breakers & brainstorming, évaluation des cas pratiques et études de cas, accompagnement collectif et individuel. Evaluation de la capacité des élèves à développer et à défendre des idées complexes et innovantes. Apport d’un regard professionnel, en analysant la viabilité de leurs concepts, leur créativité et leur adaptabilité face aux questions techniques. Analyse des livrables sur la base de grille d’évaluation RNCP. Donner des conseils et retours constructifs pour aider les autres à progresser, partage d’expertise.✦ 𝗠𝗲𝘁𝗵𝗼𝗱𝗲𝘀 : Apprentissage actif et basé sur la pratique. Application des frameworks Design Thinking, SCRUM, Kanban et Lean (principes, valeurs, cérémonies, rôles/responsabilités). Utilisation d'outils de planification et gestion de produit (roadmap, backlog, user stories, planning, retrospective), ainsi que de conception et tests utilisateurs.✦ 𝗢𝘂𝘁𝗶𝗹𝘀 𝗽𝗲𝗱𝗮𝗴𝗼𝗴𝗶𝗾𝘂𝗲𝘀 : Moodle, EduSign, E-Share, Hyperplanning, Miro, Figma, Neatro, Mentimeter, Teams, Canva, Genially
- Factory ClubDesigner UX/UICONSULTING AND AUDITSJanuary 2025 - September 2025 (8 months)Béziers, France𝗣𝗿𝗼𝗷𝗲𝘁 : Oeno2win – Plateforme oenotouristique & marketplace (B2C + back-office B2B)✦ 𝗖𝗹𝗶𝗲𝗻𝘁𝘀 : Pack&Carry, Factory Club✦ 𝗖𝗼𝗻𝘁𝗲𝘅𝘁𝗲 : Conception complète d’un écosystème digital (expérience terrain + marketplace + outil logistique). Enjeux : multi-utilisateurs (vignerons, consommateurs, équipes terrain), complexité opérationnelle.✦ 𝗠𝗶𝘀𝘀𝗶𝗼𝗻𝘀 : Discovery (user research, entretiens, tests utilisateurs). Conception UX/UI (user flows, wireframes, prototypes). Design system (structuration et cohérence globale). UX writing (contenus et microcopy). Collaboration produit (travail avec décideurs & développeur). Delivery (démos, accompagnement au lancement salon).✦ 𝗜𝗻𝘁𝗲𝗿𝗹𝗼𝗰𝘂𝘁𝗲𝘂𝗿𝘀 : Vignerons, consommateurs, équipes projet, développeur, commanditaires
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- UX Designer, Design de pages Web, des ressources numériques / multimédia et d''informationOpenClassrooms2023Design Thinking ; Storytelling ; Audits ergonomiques ; Accessibilité ; Recherche utilisateurs ; Management de projet agile ; Atelier d'idéation ; UX Mapping ; Psychologie cognitive ; Veille graphique, UX Data analyse
- UI/UX Designer, Design de pages Web, des ressources numériques / multimédia et d''informationObjectif 3W2022Les principes de l'UI / UX : Fondamentaux du design d’interaction ; Comprendre l’expérience ; Le rôle de l’UI/UX Designer Comprendre l'utilisateur : Processeur humain ; Analyse des besoins ; Les personas ; Psychologie cognitive, sociologie Conception et méthodologie : processus UX ; webdesign et PAO ; intégration web HTML/CSS Les tests utilisateurs : Bonnes pratiques ; Outils ; Organisation et passation