About Michaël
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Experience
- ACTIVUS GroupArchitecte SolutionSOFTWARE PUBLISHINGMarch 2022 - July 2023 (1 year and 4 months)Toulouse, FranceArchitecte de la plateforme Digibrain, solution générique de création de logiciel low code pour la gestion des données des entreprises sous formats graphs.Ecriture de réponse technique à appel d’offre pour projets publics et privés.Encadrement et assistance aux équipes techniques pour l’implémentation back-end (Java Spring) et front-end (Angular).Mise en place de processus Devops (Jenkins, Gitlab, Docker, Nexus) pour le développement interne et les livraisons.
- Capgemini Technology ServicesArchitecte Solution PLMSOFTWARE PUBLISHINGMarch 2021 - February 2022 (11 months)Toulouse, FranceArchitecte de la plateforme 3DExperience (Dassault Systèmes) pour le projet NewPLM regroupant 4000 utilisateurs de différents métiers pour la gestion des produits de l’entreprise.Responsable de l’architecture technique de la solution MyPLM (3DExperience), de ses interfaces, évolutions, corrections et de la migration de données.Chef d’équipe technique et fonctionnelle et responsable technique assurant le chiffrage, le planning, suivi des activités, rédaction des spécifications et livraisons. Solutions Java, JSP, Javascript et MQL/TCL.
- Escape Room ToulouseGérantENTERTAINMENT AND LEISURESeptember 2015 - December 2020 (5 years and 4 months)Région de Toulouse, FranceCréation d’une expérience innovante pour les joueurs dans un environnement de Live Escape Game 2.0.Rédaction des contrats, négociation de partenariats et gestion au jour le jour de l’entreprise. Recrutement, formation et management des employés pour les interactions clients et le poste de Maître du jeu.Conception et développement d’une interface de contrôle pour les actions en jeu et la surveillance en Node.js, React, Electron et MongoDB. Conception et développement du site internet, incluant la plateforme de réservation, le planning et l’interface de paiement. Front-end en Bootstrap, HTML5, JavaScript et back-end en MySQL, PHP. Conception d’une expérience immersive avec des énigmes interactives grâce à une architecture composée de 3 Raspberrys, 13 Arduinos et les éléments électroniques associés. Développée en C, Java, JavaFX, Pyhton et Node.js.
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Education
- Diplôme d'IngénieurENSEEIHT - Ecole Nationale Supérieure d'Electrotechnique, d'Electronique, d'Informatique, d'Hydraulique et des Télécommunications2011
- CPGELycée Pierre d'Ailly2008Preparatory classes for the Grandes Écoles.