About Ségolène
- Illustration (numérique & éditoriale)
- Direction artistique
- Character design
- Graphisme (charte visuelle, cartes, interfaces)
- Concept art (2D & 3D)
- Je me distingue par un style coloré, dynamique et narratif, ainsi qu’un sens du détail très affirmé. J’aime collaborer sur des projets variés, livres, jeux vidéo, fanzines ou tout autre univers créatif. Curieuse et polyvalente, je suis toujours partante pour relever de nouveaux défis visuels.
- Besoin d’un regard créatif et expérimenté ? À la recherche d’un profil polyvalent pour donner vie à vos idées ? 📩 N'hésitez pas à me contacter pour échanger.
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- FREELANCEILLUSTRATRICE & GAME ARTISTEARTS AND CRAFTSJuly 2018 - Today (7 years and 11 months)◦ Concept et Lead Artist pour Alterra Productions sur un évènement Adobe◦ Responsable de la charte graphique, aide à la gestion de l'équipe artistique, création de la totalité des concepts de décors et de nombreux props◦ Création de props, intégration sur Topia.io et habillage du level design + Artiste 2D pour Alterra◦ Concept et création d'assets pour des évènements personnalisés sur topia.io + Illustratrice◦ Illustration pour le MUD RPG Achaea◦ Réalisations pour une large gamme de clients en tant qu'illustratrice, character designer et portraitiste+ Projet personnel 3D: Création d'un personnage 3D, du concept art au high poly puis retopologie
- TINDALOS INTERACTIVEARTISTE 3D - CREATURE ARTIST - FRACTAL ARTISTARTS AND CRAFTSSeptember 2016 - June 2018 (1 year and 9 months)Paris, France◦ Poste en relation étroite avec des game designers, directeur artistique, concept artistes, riggers, animateurs et artistes 3D sur Battlefleet Gothic Armada: TAU DLC et Battlefleet Gothic Armada 2 pour Focus Interactive et Games Workshop◦ Responsable du sculpt 3D highpoly, de la retopologie , dépliage d'UV et du baking de la majorité de la flotte tyranide, de créatures de l'espace, d'astéroïdes et de textures tilable◦ Création de fractales 3D utilisées comme assets 3D et décors de concept arts, ainsi que du workflow pour les intégrer dans Unreal Engine
- GEN&SYSARTISTE 3D - stageARTS AND CRAFTSDecember 2015 - February 2016 (2 months)Paris, France◦ Responsable du sculpt 3D highpoly d'un roi Celte en T-pose sur Zbrush pour le jeu de plateau Roue Breizh et pose dynamique pour une figurine 3D
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- Diplôme de Chef de projet Game ArtISART DIGITAL2016Diplôme de Chef de projet Game Art
- Baccalauréat2012Baccalauréat