You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Maya PivaudranMP

Maya Pivaudran

Développement de Jeux sur Unity C#

€350/day
Bordeaux, FR
0-2 years

Average response time: 1 hour

About Maya

Bonjour, bonsoir :)

Je suis jeune diplômée d'un bachelor de création technique de jeux vidéos. Je sais me servir de Unity avec Visual Studio Code principalement, j'ai aussi quelques compétences dans Unreal Engine 4/5. On m'a formée au travail de groupe et aux pipelines de production d'entreprise que j'ai pu appliquer à Wasabi Street Food. J'ai pu apporter mon expérience à cette entreprise, avec un jeu sorti sur l'AppStore et Google Play (CrocSushi, +5k téléchargements au total).

J'ai ensuite suivi deux formations, la première à Ubisoft pour apprendre et développer un jeu en C++ avec SFML. La deuxième à Simplon pour du QA testing, j'y ai obtenu l'ISTQB niveau fondation.

J'ai aussi réalisé s'autres projets (certains plus ambitieux que d'autres) qui sont visibles depuis mon Itch.io.
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Can work on-site
Bordeaux (up to 10km), Mérignac (up to 10km)

Experience

  • Wasabi Street Food
    Création jeu vidéo
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    November 2023 - January 2024 (2 months)
    Bruges, France
    J'ai créé un jeu de A à Z en deux mois avec un collègue artiste. Wasabi demandait un jeu concours pour leur marque avec un classement en ligne et des prix à gagner.

    Je me suis occupée de plusieurs tâches :
    -Game Design, réfléchir à un jeu qui parle à tout le monde et créer de nouvelles mécaniques intéressantes et fun + le rendre accessible le plus possible pour un public large.
    -Programmation, coder le jeu en C# sur Unity proprement mais avec un temps très limité.
    -Moteur/Intégration, je me suis occupée d'intégrer tout ce que mon collègue artiste produisait. En plus de programmer, je me suis occupée d'ajouter du "juice" au jeu avec animations d'interface, des particules, des sons ect...
    -Base de donnée en ligne, je me suis servie de Playfab pour créer un service en ligne capable de communiquer avec le jeu en temps réel.
    -Organiser les playtests, créer des documents de test et faire tester le jeu à un certain public. Collecter les feedbacks et les appliquer sur le projet.

Recommendations

Be the first to recommend Maya

Help this freelancer shine by sharing your experience working together.

These freelancer profiles also match your criteria

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Education

  • Bachelor Game and Creative Coding
    E-Artsup
    2023
    C'est un cursus en 3 ans qui mélange Game Design, code et utilisation de moteurs de jeu. Je suis formée sur le plan théorique (Game design, rédaction de documents techniques, culture du jeu vidéo) et sur le plan technique (développement C# et optimisation, tools, moteurs de jeu dont Unity et Unreal Engine 4/5, prototypage et polish). J'ai appris à créer des projets de groupe avec ou sans thèmes, avec d'autres membres. J'ai pu utiliser des outils de versionning comme Git à plusieurs reprises. J’ai réalisé des projets seule, à plusieurs ou encore en Game Jam.
  • Test QA
    Simplon
    2025
    Formation en 2 mois sur le test logiciel guidé par l'ISTQB. J'ai pu apprendre les bases du testing, appliquer la théorie sur plusieurs projets et avec différents logiciels de gestion. A la fin de cette formation, j'ai passé la certification de l'ISTQB.

Certifications

  • ISTQB V4.0 niveau Fondation
    Simplon
    2025
    QA Test QA ISTQB Squash TM Atlassian JIRA Testeur QA automatisation Gestion des tickets Selenium
  • Bachelor Game and Creative Coding
    E-Artsup
    2023
    Game design Unity 3D Unreal Engine 5 GitHub Gestion de projet Microsoft Visual Studio

Skill set

Categories